Az EA SPORTS alelnöke, David Jackson a FIFA-tól való elválásban elsősorban a 2023-ban megjelenő EA SPORTS FC számára lát lehetőségeket – kulcsszó: licencszabadság.
Az EA SPORTS és a FIFA közötti partnerség, amelyet évekig álomházasságnak tekintettek, legalábbis a nyilvánosság előtt, a válás szélén áll – a FIFA 23 lesz az utolsó közös tánc. A fejlesztő és a világszervezet a végére akarja tenni az egészet, mielőtt külön utakon járnának.
EA SPORTS az eredeti bejelentésben a szétválásról és a házon belüli futballszimuláció EA SPORTS FC-re való átnevezéséről szóló közleményben közvetlenül megerősítette, hogy nem sok minden fog változni. A FUT, a karrier mód, a VOLTA, a Pro Clubs és a licenc sokszínűsége a játékosok, klubok és ligák tekintetében megmarad.
Az engedélykorlátozások megszűnnek
Az egyetlen dolog, ami a jövőben hiányozhat a rajongóknak, az a jól bevált márkanév és a négyévente megrendezésre kerülő világbajnokság tartalma. A fejlesztő pénzügyi megfontolásból – a FIFA állítólag több mint egymilliárd dollárt követel a következő licencidőszakra -, de a lehetőségek miatt is elfogadja ezeket a veszteségeket.
„A FIFA-val tíz évvel ezelőtt kötött licencszerződések értelmében voltak bizonyos korlátozások” – nyilatkozta nemrég David Jackson, az EA SPORTS alelnöke a BBC-nek. Ezek nem tették volna lehetővé, hogy a kiadó „bizonyos élményeket építsen a játékosok számára” – és idővel elmaradnak.
A Fortnite szolgálhat inspirációként
„A labdarúgás és a szórakoztatás világa változik. És ezek ütköznek a termékünkben” – mondta Jackson. Jelenleg az interaktív élmény elsődleges formája „maga a játék”, de hamarosan „a tartalom követése és létrehozása ugyanolyan fontos lesz a rajongók számára”.
A virtuális és a valós futball, valamint a szórakozás egyesítésének előfeltételei alapján most a Fortnite mintájára futballmérkőzések vagy játékon belüli események közvetítéséről beszélnek. A Battle Royale cím rendszeresen ad otthont ismert zenészek koncertjeinek vagy népszerű filmek és dokumentumfilmek vetítésének.
Nagyobb szerep a tartalomkészítőknek?
A FIFA-színtér számtalan tartalomkészítője jelenleg elsősorban a közösségi hálózatokon, valamint a Twitch és a YouTube nagy videoplatformokon tevékenykedik. Az EA SPORTS FC-nek köszönhetően egyre inkább integrálódhatnának magába a játékba a tartalmaikkal, ami minden bizonnyal előnyös lenne az iparág számára.
„Mindent egybevetve úgy éreztük, hogy a befektetésünk jobban illeszkedik azokhoz a területekhez, amelyek a játékosok számára a legfontosabbak. Mint például a különböző élmények, amiket most már felépíthetünk a játékban” – vélekedett Jackson. Bármennyire is ígéretesnek tűnnek ezek a tervek, mégis kötéltáncot járhatnak.
„Túlmutatva az alapvető élményen „
Ha az EA SPORTS túlságosan eltávolodik a labdarúgás reális ábrázolásától az EA SPORTS FC-vel a hangsúlyok tekintetében, akkor egy alapvető vásárlási és játékélmény-ösztönzés kerül veszélybe. Andrew Wilson vezérigazgató nemrég azt állította, hogy a fejlesztő most már képes azokat az élményeket nyújtani, amire a sok játékos vágyik.
Ennek részeként tartotta számon „a labdarúgás széles globális világát reprezentáló és hiteles kereskedelmi partnerek” további bevezetését. A nyilvánosan hatékony közösséget azonban inkább a gyakran kritizált játékmenet, a FUT-mechanika és az eSport-ökoszisztéma foglalkoztatja.
„A szurkolók azt mondják, hogy azt szeretnék, ha túllépnénk az alapélményen, és valóban kiépítenénk a digitális futballélményt” – mondta Wilson. Ha azonban az alapélmény szenved ennek a törekvésnek a következtében, nehéz elképzelni, hogy az EA SPORTS képes lesz valóban növelni követői elégedettségét.