A GOALS nevű focis játék jövőre zárt béta tesztelési fázisba lép. Helyek még vannak – a pontos időszakot még nem jelentették be
Az UFL és a GOALS fejlesztése is folyamatban van. Míg az UFL alfa verziója zárt tesztelés alatt áll, addig a GOALS jövőre lép zárt bétatesztbe. Ezt Andreas Thorstensson, az X vezérigazgatója és kreatív igazgatója jelentette be. Még vannak szabad helyek – az érdeklődők a
weboldalon regisztrálhatnak a teszteléshez való hozzáférésért.
GOALS lesz „a végső futballjáték élmény „
Mindemellett Thorstensson nemcsak a bejelentést írta, hanem egyúttal a fejlesztőstúdió elképzeléseit és terveit is megosztotta. Magasra tette a lécet az új focis játékkal kapcsolatban. A cél nem kevesebb, mint a „végső futballjáték-élmény” megteremtése. A fejlesztőcsapatnak világos terve van arra, hogyan valósítsák meg ezt: „A semmiből fejlesztettük ki a saját netkódunkat. Ez biztosítja, hogy a játék reakciója megfeleljen annak, amit a játékosok ma elvárnak. Hasonló ahhoz, amit a kompetitív lövöldözős játékokból ismernek”.
Emellett a cél „az optimális ping-arányok és a zökkenőmentes partnerkeresés elérése. Ennek érdekében szem előtt tartjuk a különböző régiókra és szolgáltatókra vonatkozó stratégiákat, és saját játékszervereket fejlesztünk a további optimalizálás érdekében”. Ami a játékmenetet illeti, a GOALS a konkurencia hibáival szeretne foglalkozni, és kijavítani azokat. Az egykori Counter-Strike-profi különösen a szórakozás és „a képességek közötti egyensúlyra utalt, anélkül, hogy a futball hitelességét veszélyeztetné”. Véleménye szerint ezt a szempontot elhanyagolták a futballjátékokban, ami azt eredményezte, hogy „a szórakozási faktor idővel csökkent”. Ami az egyensúlyt illeti, ennek is egyensúlyban kell lennie „a reakciókészség és a nagy lendület között.”
Egyes engedélyek ütemezve
Az engedélyek tekintetében a fejlesztőstúdió „valódi játékosokat szeretne szerepeltetni hiteles képmásokkal” a GOALS-ban. Hogy hány és milyen játékosról van szó, azt nem tudni részletesen. A futballszimuláció egyébként „az egyedi játékosokra fog koncentrálni”, „mind vizuálisan, mind statisztikailag”. A GOALS nem korlátozódik majd a „teljesen licencelt megközelítésre”. Végül Thorstensson azt is elárulta, hogy milyen játékmódok lesznek elérhetőek. Hardcore módok „készségalapú partnerkeresővel”, valamint játékmódok minden készségszintnek és alkalmi módok a „lazább játékélményért”.
Azt még nem tudni, hogy az UFL vagy a GOALS lesz-e az első, amely a futballszimulációk portfólióját bővíti. És hogy valóban képesek-e végre friss levegőt hozni a műfajba. Legalábbis a megközelítések ígéretesnek hangzanak