Az Escape from Tarkovot az FPS-ek szerelmesei mindenekelőtt realizmusa és ambíciói miatt értékelik. Az Arena segítségével az RPG-s shooter hamarosan az eSportot is meghódítja – teljes egészében a teljes kiadás és a Steam nélkül
A 2023 elején az Escape from Tarkov igazán megfeszítette az izmait. A Twitch-en a cím időnként a második legnépszerűbb kategória volt a nézettségi órák számát tekintve – csak a „Just Chatting” előzte meg. Pedig a jelentős RPG-csavarral ellátott shooter évek óta a fejlesztési fázisban van, hivatalosan 2017 óta bétafázisban. A teljes megjelenés dátuma egyelőre a csillagokba van írva. Ehelyett a Battlestate Games hamarosan az eSportot szeretné meghódítani.
Az Escape from Tarkov Arenával, amelynek előértékesítése augusztus 24-én kezdődött, a konkurencia lépne be. A fejlesztő az alapjáték „hardcore mechanikáját” szeretné ötvözni „a session meccsek gyors játékmenetével”. Azonban nem csak szórakozásból, hanem a legmagasabb szinten: az Arena egy kompetitív eSport-címmé kíván avanzsálni. A tervek szerint 2024-ben „három nagyszabású, nagy nyereményalapokkal rendelkező” versenyt rendeznek.
A legjobb játékosok a közösségből kerülnek majd ki, egyelőre még nem részletezett kvalifikációs és meghívási folyamatnak köszönhetően. A Battlestate Games ezeket a játékosokat a jövő év őszén megrendezendő nagy döntőre szeretné összegyűjteni.
Verseny a „Teamfight” és a „Shootout”-ban
Ez a terv az Escape from Tarkov Arena megjelenését 2024 elejére teszi – a béta még nem jelent meg. A „Competitive Tactical PvPvE First Person Shooter”, ahogy a fejlesztő a gamescom 2023-on nevezte, állítólag két alapmódot és legalább hét pályát tartalmaz majd. Ezek a következők: „Air Pit”, „Equator”, „Bay5”, „Resort”, „The Bowl”, „The Box” és „Sawmill”.
A „Teamfight” módban két nagyobb tábor küzd egymás ellen, mindegyiknek az ellenfél által védendő célpontot kell elfoglalnia. A „Shootout” ezzel szemben egy versenymóddá válik, amelyben a játékosok kisebb csapatokra (duókra vagy triókra) oszlanak, vagy egyedül versenyeznek. Egyszerre csak egy mérkőzés zajlik, amelyben két fél áll egymással szemben – és egyszerűen ki kell iktatniuk egymást.
A többi résztvevő vagy emelt pozícióból, vagy első személyű perspektívából követheti az akciót. Ha letelt az idő, és még nincs győztes, a térkép közepén megjelenik egy „bevételi pont”, amelynek elfoglalása aranygóllal egyenértékű. A nézőtéren egy eredménytábla lóg, amely az egyéni eredményeket és a verseny összesített állását is mutatja. A játékosok által az Arénában elért előrehaladás átkerül az Escape from Tarkovba is – és fordítva.
Nincs teljes kiadás, nem a Steamen
Az, hogy az Arena a főcím teljes kiadása nélkül is eSport áttörést hozhat-e, még nem derült ki. Eddig legalábbis az Escape from Tarkov állandó fejlesztési státusza nem ment túlságosan a népszerűség rovására. A kérdés csak az, hogy az elérhetőség nem lesz-e valamikor probléma. Az RPG-s lövöldözős játék ugyanis nem érhető el a Steamen – és más boltokban sem. Csak közvetlenül a fejlesztőtől lehet megvásárolni. Ugyanez vonatkozik az Arena eddigi előértékesítésére is.