A crossplay évek óta nagy vágya a FIFA-közösségnek, eddig az EA SPORTS nem sajnálta a pénzt – de ez a FIFA 23-ban megváltozhat.
A FIFA-közösség minden egyes új mellékszállal gigantikus méreteket ölt, játékosok milliói lépnek rendszeresen a virtuális pályára. Ami összeköti őket, az az ambíció és a szenvedély. Ami elválasztja őket, az a platformjuk: Az Xbox, PlayStation és PC felhasználók csak a saját eszközcsaládjukból származó ellenfelekkel vagy csapattársakkal találkozhatnak.
Egy körülmény, amelyet évek óta kritizálnak. Számos eSport-cím már régóta nyitva áll a crossplay előtt. Ez a funkció azt is lehetővé teszi, hogy olyan játékosok ellen és olyanokkal játsszon, akik más platformon működnek. Ha hihetünk a közelmúltbeli megnyilatkozásoknak, akkor ez a fejlemény a FIFA-ban is küszöbön áll. Erről most két független forrás is beszámolt.
A rajongótáborok egyesülhetnek
Tom Henderson, aki nemrégiben a VGC számára beszámolt az EA vezérigazgatójának, Andrew Wilsonnak a FIFA-licenccel kapcsolatos pikáns kijelentéseiről, a következőkkel foglalkozik. Az „xfire” híroldalon keresztül hétfőn késő este bejelentette, hogy a crossplay megvalósul a készülő spin-offban – és hogy az a „FIFA 23” lesz.
Az EA és a FIFA közötti állandó csetepaté idején már a „FIFA” név önmagában sem jelentéktelen, de a crossplay funkció felülmúlja ezt. A fejlesztő így megoldhatott egy politikai kérdést, ami többször is kritikát váltott ki a rajongók körében – és most már tényleg három közösségből egyet-egyet.
Henderson megerősíti a „Donk” kiszivárgását
Henderson információit a hírneve és a gyors és részben szűretlen terjesztése ellenére is érdemes óvatosan kezelni. Maga az újságíró nem nevez meg forrásokat, úgy tűnik, bízik a hírnevében. Henderson azonban már néhány hónappal ezelőtt előzetes támogatást kapott ebben a tekintetben.
Az ismert kiszivárogtató, ‘Donk’ 2021 augusztusára jósolta a FIFA 23 crossplay integrációját. Azonban még ennél is tovább ment, és azt jósolta, hogy a készülő spin-off egy free-to-play cím lesz – Henderson szerint ennek semmi jele. Donk’ időközben csatlakozott a tudás feltételezhetően új állapotához. Így két független és a múltban többnyire megbízható forrás létezik, és így a megnyilatkozásoknak van némi tartalma.
Nagy előrelépés a Hypermotion számára?
A crossplay mellett Henderson két világbajnoki módról is ír a FIFA 23-hoz, egyet-egyet a férfiaknak és a nőknek. Emellett a fejlesztő állítólag gőzerővel dolgozik a FIFA 22-ben újdonságnak számító Hypermotion technológián, amely nagyot lépett előre.
A fejlesztőcsapat állítólag több mint százszor annyi adatot rögzített egyetlen szezonban, mint a franchise teljes korábbi történetében. Henderson ezeket a lenyűgöző számokat az EA SPORTS egyik munkatársi értekezletén elhangzott állítólagos kijelentésekre alapozza. Erre vonatkozóan azonban nincs második forrás.
Mellesleg maga az EA Vancouver sem kommentálta az egész ügyet.