Site icon Sports of the Day

A Stormgate lesz az új StarCraft? „Ez már most is a célunk, de nem csak az”.

A Blizzard nem akart új RTS-t fejleszteni, ezért alapították a Frost Giant Studios-t. Ott most egy új játékot, a Stormgate-et fejlesztik ebben a műfajban, amelynek a StarCraft és a Warcraft a mintája, de emellett „valami újat” is akarnak alkotni

A Starcraft II-hez három éve nem érkezett frissítés. A játékot ezért újra és újra „halottnak” titulálják. „Ennek ellenére még mindig van egy nagy játékosbázis és egy egészséges eSport-szcéna, amit szeretnénk kihasználni” – mondta a fejlesztőstúdió Frost Giant az eSportnak a gamescom 2023-on. Bár a valós idejű stratégiai játék harmadik részén már nem dolgoznak, egy új címen, a Stormgate-en viszont igen – sőt, az új StarCraft? „Ez már a célunk, de nem csak az” – jelentette be a fejlesztő. Valami újdonságot mindenképpen kiadnak majd.

Általánosságban elmondható, hogy a játék „25 százalék StarCraft, 25 százalék Warcraft és 25 százalék egy másik RTS” – azaz valós idejű stratégiai játék – hatásait fogja tartalmazni. Az utolsó fennmaradó negyedrész állítólag valami újdonság lesz. A Frost Giant Studios motorházteteje alá pillantva máris ezt az értékelést sugallja. Ugyanis mindkét említett játék egykori fejlesztői felelősek a Stormgate-ért. „Annak idején a Blizzardnál akarták megcsinálni a StarCraft III-at vagy a Warcraft IV-et, de a Blizzard ezt elutasította, és ‘valami izgalmasabbat’ akartak megvalósítani”, ezért is alapították a Frost Giant Studios-t. Akik most a Stormgate-en dolgoznak.

Fizetsz, hogy nyerj? „Ott keresztre feszítenének „

Ez free-to-play formában fog megjelenni, és többféle játékformát is tartalmazni fog. Kezdve a szóló és kooperatív kampánnyal, aminek az első része ingyenes lesz. Ezt követően szezonális alapon további tartalmakat lehet majd vásárolni. Emellett lesz kooperatív 3vE mód, amelyben három játékos küzd meg az AI ellen, de eSport módok is lesznek. Ezek közé tartozik egy 1v1 rangsorolt és egy 3v3 csapatjáték forma.
A pluszban megvásárolható kampányok mellett a többi játékmódhoz Battle Pass-t is terveznek – de nem lesz pay-to-win. Ezt nem engedheti meg magának „egy RTS játékosbázis. Keresztre feszítenének”.

Az, hogy nem csak a StarCraftot klónozzák majd, például a 3vE módnál derül ki. Mert ott „vannak olyan hős egységek, amelyek inkább a Warcraftból ismerősek”. Az 1vs1 viszont „a klasszikus RTS játékosokat hivatott felkarolni, akikből még mindig kevesen vannak”.

Farmolj, fedezd fel, építkezz, győzd le az ellenséget

A helyszín egy poszt-apokaliptikus sci-fi környezet, ahol kezdetben két frakció van: Emberi ellenállók, de démoni betolakodók is. A játék fogadtatásától függően idővel több frakció is megjelenik majd. A munkásokkal kezdetben nyersanyagokat kell bányászni és épületeket építeni.

Az Age of Empireshez hasonlóan egy felderítő áll a rendelkezésünkre, aki a játék során felfedezőtúrára indulhat. A fent említett stratégiai játékkal ellentétben itt csak két nyersanyag van: egy aranyszerű anyag és egy ércszerű anyag. Míg az előbbi – az elsődleges nyersanyag – véges, addig az utóbbi visszanő. Fa vagy élelmiszer nem létezik.

A játék sebessége lelassult – a megjelenési dátum még a távolban

Általában a Stormgate áttekinthetőnek és nem túlterheltnek tűnik, a játék sebessége a StarCrafttal ellentétben lelassult. „Ott már a korai játék is nagyon kapkodós volt, főleg, ha nagyon nagy a képességkülönbség” – magyarázta a fejlesztő.

Ismét valami „StarCraftra nem jellemző” dolog a térképen található táborok. Ott nincsenek tárgyak, hanem három különböző bónusz: egy gyógyító mező, egy gyorsító mező és egy felfedező mező a tábor körül. Ez utóbbi olyan, mint egy megfigyelőtorony, amely feltárja a térképet ezen a területen. Azonban nem a játék teljes időtartama alatt, körülbelül négy perc után lejár a rendelkezésre állás ideje. Ezután egy új tábor spawnol, magasabb szintű – de nehezebben meghódítható – táborral.

Ott tulajdonképpen ellenségek várnak a katonákra. A nekünk bemutatott zárt alfa verzióban azonban még nincs ellenséges mesterséges intelligencia. „Általánosságban elmondható, hogy még a fejlesztés korai szakaszában vagyunk, ezért egyelőre nem tudunk konkrét megjelenési dátumot mondani. A célunk az, hogy az év vége felé lépjünk át a zárt béta fázisba, ami még bőven 2024-ben lesz. Utána természetesen jönni fog valami, és nem csak egy év szünet után” – jósolja a Frost Giant Studios.

Exit mobile version