samedi, novembre 2, 2024
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World of Warcraft et autres dans le Gamepass : Sony sous pression ?

Activision Blizzard a été racheté par Microsoft. Cela pourrait permettre à des titres eSport comme World of Warcraft ou Overwatch de figurer dans le Gamepass. Qu’est-ce que cela signifierait pour les joueurs PlayStation et comment Sony réagit-il?

L’année 2022 a commencé par un gros titre: Microsoft rachète l’entreprise californienne Activision Blizzard – pour 68,7 milliards de dollars US – la plus grosse transaction de l’histoire du jeu vidéo

Ainsi, un certain nombre de titres eSport migrent vers leur nouveau propriétaire. Il s’agit entre autres d’Overwatch, de Call of Duty ou de World of Warcraft, mais aussi de jeux tombés dans l’oubli depuis longtemps comme Heroes of the Storm et Starcraft.

Leurs communautés devraient particulièrement se réjouir de ce changement de propriétaire, car un vent de fraîcheur pourrait leur redonner du rayonnement. Mais à côté de la joie, il y a aussi beaucoup de points d’interrogation. Notamment en ce qui concerne la disponibilité des jeux.

Après tout, la première hypothèse est que le nouveau portefeuille de jeux sera intégré dans le Gamepass de Microsoft. Qu’est-ce que cela signifie pour Sony ? N’y aura-t-il plus de Call of Duty sur la PlayStation à l’avenir ? C’est ce qu’a cherché à savoir le eSport Talk

Entre les recettes individuelles et celles des abonnements

Au moins en ce qui concerne l’aspect financier, il existe des arguments pour et contre l’inclusion dans le Gamepass. Ainsi, selon l’association industrielle « Game », Call of Duty Vanguard (11e place) et Black Ops – Cold War (12e place) faisaient partie des jeux les plus vendus de l’année 2021.

Des recettes individuelles qui disparaîtraient en cas d’intégration, car dans le Gamepass, l’utilisateur paie une somme mensuelle et peut ensuite télécharger tous les jeux qui y sont disponibles – jusqu’à la fin de l’abonnement.

D’un autre côté, ces jeux renforceraient l’attractivité du modèle d’abonnement. Florian Merz, Head of eSports chez « Sport1 », pourrait donc très bien s’imaginer une solution intermédiaire : Une sortie différée. Celui qui veut commencer directement après la publication doit acheter le jeu au prix fort. Ceux qui veulent l’obtenir via le Gamepass devraient attendre un trimestre. « Je ne peux pas imaginer que le jeu ne soit pas disponible dans le Gamepass », estime Merz.

Mais malgré les avantages apparents, le piège de l’abonnement menace de se refermer. Celui qui ne vise qu’un seul jeu paiera, selon le type d’abonnement, entre 119 et 155 euros par an. Nettement plus cher que le plein prix d’un seul jeu.

Microsoft pense indépendamment des consoles – L’accord va-t-il déclencher une réaction en chaîne?

Et qu’est-ce que cela signifierait pour les joueurs PlayStation ? Le présentateur Christian Gürnth pense à un lien entre le modèle d’abonnement et la console de Sony : « Sur la PlayStation, tu as le Gamepass de Microsoft et tu peux alors y jouer via celui-ci. Je pense que Microsoft n’a pas l’intention de jouer uniquement sur la Xbox. Je pense qu’ils se disent : peu importe où l’on peut jouer, même si c’est le frigo avec un écran, il faut y mettre le Gamepass ».

Cela signifie-t-il que Microsoft dépasse Sony dans le duel des géants de la console ? Le casteur de Warcraft 3 Marcel ‘SL4SHOR’ Reiske voit la prochaine étape chez l’entreprise japonaise : « Je pense que la prochaine grande acquisition viendra de Sony, car ils sont un peu sous pression – contraints. Je pense donc que Sony se dirige vers Ubisoft et, en réaction, Microsoft vers EA ».

Mais avant d’aborder d’autres questions d’avenir, Microsoft doit d’abord clarifier les sujets actuels. Après tout, le studio a également pris en charge les gros titres négatifs autour d’Activision Blizzard.

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