La promo d’UFL entre dans sa phase la plus chaude avec des diaires de developpeurs revisites et un petit mystere. Qu’y a-t-il à voir, qu’est-ce qui est révélé dans la première entrée du journal?
« Fair to play », telle est la simple devise de Strikerz Inc. concernant son prochain concurrent FIFA, UFL. Pour le studio de développement, cela signifie avant tout une chose dans le cadre de la promotion de leur première œuvre : la transparence vis-à-vis de leurs propres fans. Ces dernières semaines, les fans d’UFL ont pu influencer le processus de développement en répondant à des sondages et en donnant leur avis sur les premières scènes de jeu.
Vendredi, Strikerz Inc. a franchi une nouvelle étape en annonçant les prochaines étapes qui mèneront à l’annonce de la date de sortie en août. Il s’agit de diaires de développement, dans lesquels les développeurs de l’équipe souhaitent donner un aperçu approfondi du jeu et de son développement.
Une nouvelle série de vidéos « guide à travers tous les aspects d’UFL » – y compris le script
Pour Kirill Ustinovich, responsable du marketing chez Strikerz Inc, des aperçus que le studio doit à ses fans : « Des milliers de joueurs suivent notre projet et veulent sans aucun doute en savoir plus sur le jeu et le processus de développement. Notre objectif est de maintenir une relation de confiance avec nos fans. C’est pourquoi nous avons décidé de publier la première saison de UFL Journey ».
Cette série comprendra six vidéos au total, dans lesquelles les spectateurs « seront guidés à travers tous les aspects d’UFL et l’état actuel du développement », poursuit Ustinovich.
Avant que les futurs épisodes ne se concentrent sur le core et le meta-gameplay, les animations et le sujet certainement très discuté du scripting, la première vidéo YouTube de la série offre déjà de nouveaux aperçus des mouvements de compétences, d’une sorte de système de ligue – et peut-être d’un partenaire à venir.
La censure laisse place aux spéculations
Car si vous êtes très attentif après à peine cinq minutes et demie, vous remarquerez qu’un logo de club a été flouté pendant une capture d’écran du match. Il n’est pas exclu qu’il s’agisse d’un design du studio qui n’est pas encore destiné au public.
Mais le fait que d’autres logos de Strikerz Inc. soient montrés dans le même extrait sans aucune forme de censure laisse pour le moins place à la spéculation. UFL aurait-elle attrapé le prochain club comme partenaire et retouché son blason ?
Dans la vidéo, Strikerz Inc. n’essaie pas de tuer dans l’œuf de telles suppositions. Au contraire, le CEO Eugene Nashilov explique qu’il n’est pas encore possible légalement de montrer certains contenus du jeu, car il manque l’autorisation « d’utiliser des actifs en dehors du jeu ou que les contenus sont liés d’une manière ou d’une autre à nos partenariats ». Les licences sont une « affaire sensible ».
Partenaires de premier plan à plusieurs niveaux
Pour l’instant, la liste des clubs confirmés est tout à fait honorable. Le demi-finaliste de l’Europa League West Ham United, le Celtic Glasgow et le grand club portugais Sporting Lisbonne font partie des clubs qui ont conclu un partenariat avec UFL, tout comme le représentant allemand Borussia Mönchengladbach. De plus, Strikerz Inc. a déjà réussi à convaincre un certain nombre de joueurs de haut niveau d’être les ambassadeurs de la marque, à commencer par Cristiano Ronaldo.
Mais les succès ne seront pas les seuls à être célébrés dans les futurs Developer Diaries. Les difficultés du processus de développement sont également à l’ordre du jour. D’une part, pour que les fans puissent comprendre pourquoi une date de sortie concrète est si difficile à déterminer, selon Nashilov. D’autre part, pour rester fidèle à soi-même et à sa propre devise : Fair to play