La Leaders Conference d’Abu Dhabi s’est tenue mi-mars sous le thème « La nouvelle dynamique du sport mondial ». UFL était également de la partie – et a permis à ses invités de mettre la main à la pâte.
La semaine dernière, Strikerz Inc, le développeur du futur concurrent de FIFA, UFL, a publié sa première mise à jour publique depuis longtemps. Dans celle-ci, la société basée à Minsk a annoncé qu’elle poursuivrait le développement de son jeu malgré la guerre qui se poursuit en Ukraine.
Participation au salon dès la mi-mars
Ce que le studio a souligné mardi dans un autre tweet, révélant qu’UFL avait déjà été présenté au Leaders Sport Business Summit d’Abu Dhabi à la mi-mars.
Ce salon industriel réunit chaque année un grand nombre de personnalités de différents secteurs de l’industrie du sport pour discuter des dernières tendances et des développements futurs ;
Srikerz Inc. a profité de cette occasion pour « rencontrer des associations locales de football et d’eSports ainsi que des clubs et des marques ». Il est possible qu’il ait été question, entre autres, de licences potentielles pour UFL. Aucune confirmation n’a toutefois été donnée à ce sujet.
« Réactions positives » sur le gameplay
Le développeur biélorusse ajoute que plusieurs « sessions de jeu non publiques » ont été organisées lors du salon. Apparemment avec succès : « Nous sommes reconnaissants pour tous les commentaires positifs que nous avons reçus pendant les sessions », a conclu Strikerz Inc. en guise de conclusion.
Alors que les visiteurs du salon ont déjà pu se faire une idée du gameplay de la simulation de football, les joueurs doivent encore patienter pour obtenir une démo ou une version d’essai à domicile. Mais la fin de l’attente semble en vue : dans la bande-annonce du reveal, qui est sortie fin janvier, Strikerz Inc. a annoncé vouloir sortir le jeu en 2022.