Blizzard ne voulait pas développer un nouveau STR, c’est pourquoi Frost Giant Studios a été créé. C’est là qu’est développé Stormgate, un nouveau jeu du genre qui s’inspire certes de StarCraft et de Warcraft, mais qui veut aussi « créer quelque chose de nouveau ».
Depuis trois ans, il n’y a plus de mises à jour pour Starcraft II. Le jeu est donc régulièrement qualifié de « mort ». « Malgré cela, il y a toujours un grand nombre de joueurs et une scène eSport saine, ce dont nous voulons profiter », a déclaré le studio de développement Frost Giant à eSport lors de la gamescom 2023. Certes, ils ne travaillent pas sur le troisième volet du jeu de stratégie en temps réel, mais sur un nouveau titre, Stormgate – et même sur le nouveau StarCraft ? « C’est déjà notre objectif, mais pas seulement », a annoncé le développeur. Nous voulons proposer quelque chose de nouveau.
En général, le jeu contient des influences de « 25% de StarCraft, 25% de Warcraft et 25% d’un autre STR », c’est-à-dire un jeu de stratégie en temps réel. Le dernier quart restant doit être quelque chose de nouveau. Un regard attentif sous le capot de Frost Giant Studios laisse déjà supposer cette estimation. En effet, les responsables de Stormgate sont d’anciens développeurs des deux jeux cités. « À l’époque, ils voulaient faire StarCraft III ou Warcraft IV chez Blizzard, mais Blizzard avait refusé et voulait réaliser ‘quelque chose de plus excitant' », d’où la création de Frost Giant Studios. Qui travaillent maintenant sur Stormgate.
Payer pour gagner ? « On y serait crucifié «
Ce dernier devrait sortir en free-to-play et comporter plusieurs formes de jeu. En commençant par une campagne en solo et en coopération, dont la première partie serait gratuite. Ensuite, il sera possible d’acheter des contenus supplémentaires selon les saisons. De plus, il devrait y avoir un mode coopératif 3vE, dans lequel trois joueurs s’affrontent contre l’IA, mais aussi des modes eSport. Il s’agit notamment d’un mode de jeu en 1v1 classé et d’un mode de jeu en 3v3 par équipe.
En plus des campagnes disponibles à l’achat, un Battle Pass pour les autres modes est également envisagé, mais il n’y aura pas de Pay to Win. On ne peut pas se permettre cela avec un public de joueurs de STR. On serait crucifié ».
Le clonage de StarCraft ne se limite pas à StarCraft, comme le montre par exemple le mode 3vE. En effet, « on y trouve des unités héroïques que l’on connaît plutôt de Warcraft ». Le 1vs1 doit quant à lui aller chercher « le joueur de STR classique, dont il reste encore quelques-uns ».
Fermer, explorer, construire, vaincre les adversaires
Le décor est un cadre post-apocalyptique de science-fantasy, dans lequel il y a d’abord deux factions : Les résistants humains, mais aussi les envahisseurs démoniaques. En fonction de l’accueil réservé au jeu, d’autres factions devraient apparaître au fil du temps. Avec les ouvriers, il s’agit au début d’extraire des ressources et de construire des bâtiments.
Comme dans Age of Empires, on dispose d’un éclaireur qui peut se lancer dans l’exploration. Contrairement à ce jeu de stratégie, il n’existe que deux ressources : une substance de type or et une substance de type minerai. Alors que la première – la ressource primaire – est limitée, la seconde est renouvelable. Le bois et la nourriture n’existent pas.
La vitesse du jeu ralentit – la date de sortie est encore lointaine
D’une manière générale, Stormgate semble clair et non surchargé, la vitesse de jeu serait ralentie contrairement à StarCraft. « Là-bas, l’early game était déjà très précipité, surtout lorsque la différence de compétences est très importante », a expliqué le développeur.
Les camps que l’on trouve sur la map sont également un peu « atypiques pour StarCraft ». Il n’y a pas d’objets, mais trois bonus différents : un champ de guérison, un champ d’accélération et un champ d’exploration autour du camp. Ce dernier est comme une tour d’observation qui permet de découvrir la carte dans cette zone. Toutefois, pas pendant toute la durée du jeu, après environ quatre minutes, le temps de disponibilité est écoulé. Ensuite, un nouveau camp apparaît avec un niveau plus élevé – mais aussi plus difficile à conquérir.
En effet, des ennemis y attendent les soldats. Toutefois, dans la version alpha fermée qui nous a été présentée, il n’y a pas encore d’IA ennemie. « De manière générale, nous en sommes encore aux premiers stades de développement, c’est pourquoi nous ne pouvons pas encore donner de date de sortie concrète. Notre objectif est de passer à une phase de bêta fermée vers la fin de l’année, qui s’étendra encore nettement jusqu’en 2024. Ensuite, il y aura bien sûr quelque chose, et pas seulement après une pause d’un an », prédit Frost Giant Studios.