Environ six semaines avant les nouvelles élections fédérales, l’E-Sport-Bund Deutschland publie une nouvelle définition du terme eSport. Une branche en reste pour l’instant exclue.
Ce n’est plus un secret pour personne depuis la fin du gouvernement Ampel : l’eSport ne sera pas reconnu d’utilité publique dans un avenir proche. Dans un entretien avec eSport, l’avocat Dr Oliver Daum a reconnu l’année dernière que « même le premier pas » n’avait pas été fait. Ce qui manque ? Une définition juridiquement adéquate.
L’E-Sport-Bund Deutschland (ESBD) souhaite aider le futur gouvernement à cet égard. Le conseil scientifique de l’ESBD a récemment publié une « nouvelle définition contemporaine de l’eSport », qui a été approuvée lors de l’assemblée générale de décembre 2024.
Le nouveau principe est le suivant : « L’eSport est une compétition entre personnes sur le plan virtuel d’un jeu informatique ». Les titres sur consoles ou ordinateurs de poche sont inclus dans le terme « ordinateur ».
Excel-eSport reste pour l’instant en dehors de la liste
En revanche, des programmes comme Excel sont exclus de la définition – bien qu’il existe une scène eSport et des tournois dans ce domaine. Intentionnel ou oubli ? « Il est important d’introduire une définition précise pour un terme aussi complexe que l’eSport. Elle doit indiquer clairement, pour le discours scientifique et social, ce qui en fait partie et ce qui n’en fait pas partie », explique le nouveau président de l’ESBD Christopher Flato à eSport.
Selon lui, les compétitions « autour de feuilles de calcul et autres formats ont certainement leur raison d’être et une merveilleuse communauté, mais nous ne voyons pas de tels contenus représentés dans notre cosmos eSport. Pour nous et nos membres, l’eSport est une combinaison de compétition, de personnes et surtout de jeu. Nous en avons longuement discuté avec toutes les parties prenantes et finalement, le consensus commun était de ne pas inclure les formats tels que les compétitions Excel dans un premier temps ».