dimanche, novembre 24, 2024
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Plus de questions agaçantes ? EA SPORTS revoit la conférence de presse dans FC 25

Les conférences de presse peuvent être très utiles dans FC. Le moral peut ainsi être boosté – s’il n’y avait pas des questions en partie non pertinentes. FC 25 devrait apporter une amélioration et le sweet spot devrait offrir plus de défis.

Les conférences de presse du mode Carrière d’EA SPORTS FC sont à la fois une bénédiction et une malédiction. Il n’est pas rare que les journalistes virtuels posent des questions déplacées sur le fond. Pourtant, cela peut valoir la peine de prendre place sur le podium numérique. En effet, des réponses ciblées permettent non seulement d’augmenter le moral de certains joueurs sur lesquels on s’interroge, mais aussi éventuellement celui de toute l’équipe.

Pour obtenir un tel effet, les entraîneurs virtuels d’EA SPORTS FC 25 n’auront plus à se mettre en quatre pour relever un peu plus de défis – le développeur veut donc faire d’une pierre deux coups

Questions plus pertinentes et sweet spot pour plus de challenge

Dans le Deep Dive consacré au mode Carrière, on peut lire que « les questions de la presse sont désormais influencées par les décisions tactiques, la composition de l’équipe adverse et les statistiques de jeu ». En d’autres termes, les sujets abordés par les journalistes numériques devraient être plus pertinents. Bien que l’adaptation soit attendue depuis longtemps, la nouvelle fonctionnalité QI FC offre une bonne base, car elle promet plus d’approches tactiques et de rôles de joueurs à la Football Manager.

Mais ce ne sont pas seulement des questions plus pertinentes, mais aussi les possibilités de réponses qui doivent inciter davantage à participer aux conférences de presse. S’il était jusqu’à présent possible de remonter le moral d’un acteur autant de fois qu’on le souhaitait en répondant, il faudra à l’avenir ne pas dépasser un certain seuil. En effet, si l’on félicite trop souvent un protégé, celui-ci peut tomber dans l’autosatisfaction – avec des conséquences : Au lieu d’augmenter les attributs mentaux, ceux-ci seraient alors réduits.

L’intervalle de temps idéal pour le moral, pendant lequel les joueurs sont très heureux, varie selon le professionnel virtuel. Ce nouveau système s’appelle Sweet Spot. Tout ce que l’on sait, c’est que le caractère joue un rôle important – les joueurs calmes et professionnels sont donc beaucoup plus faciles à maintenir dans ce spot.

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