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NHL 24 : Sortie le 6 octobre – Crossplay, « Exhaust Engine » et plus encore

NHL 24 sortira dans le monde entier le 6 octobre, la phase d’accès anticipé via EA Play débutera trois jours plus tôt. Le nouveau jeu de simulation de hockey sur glace devrait être doté d’une fonction cross-play, tandis que le « moteur d’échappement » laisse entrevoir un plus grand réalisme.

Le reveal de NHL 24 a apporté mercredi, au-delà des innovations, la date de sortie : la nouvelle simulation de hockey sur glace de la maison EA SPORTS sortira dans le monde entier le 6 octobre. Ceux qui s’assurent un Early Access via EA Play pourront même jouer pendant 10 heures dès le 3 octobre.

Mais revenons-en aux nouveautés : Tout d’abord, le développeur présente la fonction Crossplay, qui permettra dans NHL 24 de s’affronter sur toutes les consoles, mais uniquement sur la même génération. Les possesseurs de PlayStation 5 pourront donc se mesurer à des joueurs sur Xbox XS. Cela vaut aussi bien pour Hockey Ultimate Team (HUT) que pour World of CHEL.

En ce qui concerne le gameplay, le « Exhaust Engine » se distingue. Il doit « vous faire ressentir l’intensité d’avoir un adversaire dans votre zone d’en-but ». Des décisions stratégiques seraient ainsi nécessaires : « Puck Possession » ou « Attack on the Rush » ? Le « moteur d’échappement » trône sur deux sous-fonctions : le « Sustained Pressure System » et le « Goalie Fatigue System ».

Assurer des boosts de valeurs via des actions offensives

Le « Sustained Pressure System » récompense les « actions offensives avancées », selon EA SPORTS. L’éditeur entend par là les tirs, les passes ou les contrôles dans la zone d’attaque. En accumulant ces situations, il est possible de gagner des boosts pour les stats de son équipe. En contrepartie, les stats des défenseurs, comme la star de couverture Cale Makar, peuvent baisser.

Le « Goalie Fatigue System », quant à lui, concerne, comme son nom l’indique, les gardiens de but. Tout d’abord, plus de 50 nouvelles animations seront intégrées dans NHL 24 pour les mouvements des gardiens. Celles-ci peuvent par exemple être activées lorsqu’un gardien reçoit plusieurs tirs successifs sur sa cage. Cela augmente la probabilité qu’il commette des erreurs, car il est tout simplement épuisé.

Chèques : L’écart entre le risque et la récompense s’accroît

La nouvelle fonctionnalité « Physic Based Contact » vise à apporter « plus de physique, plus de plaisir et plus d’authenticité ». Selon EA SPORTS, les mises en échec réussies déclencheront de nouvelles réactions et animations dans NHL 24. Mais si un essai est raté, le joueur concerné est « hors position ». L’écart entre le risque et la récompense pour l’exécution d’un check doit être augmenté.

En parlant de contact physique : Dans le prochain titre, les fans pourront également envoyer leurs adversaires sur le banc de touche. Il sera même possible de briser la barrière de plexiglas. Enfin, le développeur a présenté le « Vision Passing System » et le « One-Touch-Passing ». Les deux visent à accélérer les combinaisons de jeu : appuyer sur le bouton de passe alors que la dernière passe est encore en route permet de continuer à jouer directement.

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