Le crossplay est depuis des années un grand sujet de désir de la communauté FIFA, mais jusqu’à présent EA SPORTS n’a pas eu pitié de lui – mais cela pourrait changer dans FIFA 23.
La communauté FIFA atteint des proportions gigantesques à chaque nouvel opus, des millions de joueurs se retrouvent régulièrement sur les pelouses virtuelles. Ce qui les unit, c’est l’ambition et la passion. Ce qui les sépare, ce sont leurs plates-formes : Les utilisateurs de Xbox, PlayStation et PC ne rencontrent que des adversaires ou des joueurs de leur propre famille d’appareils.
Un état de fait qui est critiqué depuis des années. De nombreux titres eSport se sont ouverts depuis longtemps au crossplay. Cette fonction permet de jouer contre et avec des joueurs qui évoluent sur une autre plateforme. Si l’on en croit les dernières révélations, cette évolution est également imminente dans FIFA. Deux sources indépendantes viennent de le rapporter
Les camps de fans pourraient être unis
Tom Henderson, qui avait récemment rapporté pour VGC les déclarations croustillantes du CEO d’EA Andrew Wilson sur la licence FIFA, en rajoute une couche. Tard lundi, il a annoncé via le site d’information « xfire » que le crossplay serait implémenté dans le prochain opus – et qu’il s’agirait de « FIFA 23 ».
Le nom de « FIFA » est déjà loin d’être anodin en ces temps d’escarmouches permanentes entre EA et la FIFA, mais la fonction crossplay le surpasse. Le développeur pourrait ainsi résoudre un problème politique qui a toujours suscité des critiques parmi les fans – et faire de trois communautés une seule.
Henderson confirme la fuite de ‘Donk’
Les informations de Henderson sont à prendre avec précaution, malgré sa réputation et leur diffusion rapide et parfois sans filtre. Le journaliste lui-même ne cite aucune source, il semble se fier à sa réputation. Il y a quelques mois déjà, Henderson a reçu un soutien anticipé à cet égard.
Le célèbre leaker ‘Donk’ avait prédit en août 2021 l’intégration du crossplay pour FIFA 23. Mais il était allé encore plus loin en prédisant que le prochain opus serait également un titre free-to-play, ce qui, selon Henderson, n’est pas le cas. Donk’ s’est entre-temps rallié à ce nouvel état des connaissances présumé. Il existe donc deux sources indépendantes et généralement fiables dans le passé, ce qui donne un certain poids à ces révélations.
Grandes avancées pour Hypermotion?
En plus du crossplay, Henderson parle également de deux modes de championnat du monde pour FIFA 23, un pour les hommes et un pour les femmes. De plus, le développeur aurait travaillé d’arrache-pied sur la technologie Hypermotion, qui était innovante dans FIFA 22, et aurait fait de grands progrès.
Par rapport à l’ensemble de l’histoire de la franchise, l’équipe de développement aurait auparavant collecté plus de 100 fois plus de données en une seule saison. Pour avancer ces chiffres impressionnants, Henderson s’appuie sur des déclarations qu’il aurait faites lors d’une réunion des employés d’EA SPORTS. Il n’existe toutefois pas de deuxième source à ce sujet.
Aucun commentaire n’a été fait par EA à Vancouver sur l’ensemble du sujet