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Le tribunal autrichien déclare les loot boxes Counter-Strike « illégales ».

Le prochain jugement concernant les loot boxes en Autriche est tombé : Cette fois-ci, il s’agit des boîtes d’armes de Counter-Strike. Le développeur Valve doit rembourser plus de 14.000 euros.

Les loot boxes de FIFA et d’EA SPORTS FC 24 ont déjà fait l’objet de deux jugements en Autriche. Elles ont été jugées « illégales » à Vienne et à Hermagor. Sony, dont la boutique gère les paiements, a dû rembourser les plaignants.

Désormais, il existe également un jugement concernant les loot boxes dans Counter-Strike. Valve Corporation a perdu un procès devant un tribunal de Styrie. Celle-ci n’exploite pas seulement la plateforme PC Steam, mais est également le développeur et l’éditeur du jeu de tir.

Les loot boxes considérées comme des jeux de hasard – paiements « récupérables « 

Comme dans le procès contre EA SPORTS ou Sony, le cabinet d’avocats viennois Salburg et le financier Padronus ont fait valoir que les loot boxes de Counter-Strike étaient des jeux de hasard illégaux. Le tribunal l’a reconnu et a conclu que « le résultat du contenu des ‘Weapon Cases’ dépendait du hasard » et constituait donc « une prestation patrimoniale au sens de la loi autrichienne sur les jeux de hasard », peut-on lire dans le communiqué de presse de l’organisme de financement de procès.

La réalisation d’un bénéfice est possible, car « les skins sont négociés sur un marché secondaire, par exemple sur Steam ». Par conséquent, il s’agit de jeux de hasard : « Valve ne possédant pas de concession de jeux de hasard, les contrats conclus entre elle et le plaignant sont nuls et les paiements effectués sont récupérables ».

C’est exactement ce qui a été fait, raison pour laquelle Valve doit rembourser un total de 14.096,58 euros à un client. Le jugement n’est toutefois pas encore définitif. Cependant, le directeur de Padronus, Richard Eibl, estime que les chances sont bonnes : « Même si Valve Corporation fait appel, ce que nous ne pensons pas, ses chances sont extrêmement faibles, car nous avons déjà gagné en deuxième instance sur la même question juridique contre Electronic Arts et Sony ».

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