Le boycott contre les FC Points dans FC 24 n’a pas été entendu. EA SPORTS en rajoute même une couche avec un nouveau pack de points exorbitant. La communauté est divisée : Le cynisme côtoie la tentation
Ce sont des jours et des semaines agités qu’EA SPORTS traverse actuellement. L’événement « Team of the Season » (TOTS) de cette année suscite des discussions comme jamais auparavant. Au début, il ne s’agissait que de débats récurrents concernant la conception générale de la promo. Mais ensuite, le développeur et l’éditeur eux-mêmes ont provoqué une conflagration au sein de la communauté, avec des ratés à faire pâlir d’envie de nombreux créateurs de contenu, qui se sont emparés du sujet pour lancer un boycott.
EA SPORTS reste muet et répond par la boutique
Le mouvement s’est focalisé sur les « FC Points », une monnaie in-game qui peut être achetée avec de l’argent réel et dépensée dans la boutique de la simulation de football pour acheter des packs. De telles transactions ingame représentent la plus grande source de revenus pour Electronic Arts, raison pour laquelle Nick ‘NicktRTFM’ Bartels et consorts ont délibérément décidé mi-mai de ne pas montrer les contenus achetés avec des FC Points dans leurs streams et vidéos. EA SPORTS n’a pas réagi publiquement à cette évolution et n’a pas non plus répondu à une demande d’eSport.
Mais maintenant, plus de deux semaines plus tard, il semble qu’il y ait une sorte de réaction – qui devrait apparaître comme un coup de poing dans la figure de la partie protestataire de la communauté. En effet, EA SPORTS ne lève pas le pied en matière de transactions ingame, mais appuie au contraire sur la pédale.
Ainsi, ces derniers jours, un nouveau pack de points est apparu dans le jeu, contenant 18 500 unités de monnaie virtuelle. Non seulement il éclipse le maximum actuel de 12.000 FC Points, mais il coûte également 100 euros. Coût de cette nouvelle offre record : pas moins de 150 euros, soit presque le double du prix plein du titre au lancement du jeu.
Communauté entre cynisme et tentation
Depuis, le jeu a disparu de la boutique, mais ce record peu glorieux a tout de même suscité quelques critiques. Ainsi, l’utilisateur X ‘JakePritchardFC’ a exprimé sous une contribution de ‘FUTZONEFIFA’ que c’était précisément ce genre d’EA SPORTS qui l’incitait à jouer au « Football Manager ou au mode carrière » et à ignorer Ultimate Team. « Une fois de plus, EA est avide et veut vider les poches des gens avec des transactions ingame coûteuses », a-t-il résumé. « 54 pour cent de plus de coins pour 50 pour cent de plus d’argent. Ces quatre pour cent sont exactement ce dont la communauté avait besoin », a conclu cyniquement l’utilisateur Reddit ‘pcsrvc’.
En fait, on trouve aussi des réponses positives parmi les réactions. Sur Reddit, ‘ProtocolEnthusiast’ a indiqué qu’il n’avait « pas beaucoup d’inquiétudes quant au prix lui-même ». Ce qui lui pose problème, c’est qu’un tel investissement n’est pas suffisamment rentable s’il n’est pas effectué tôt dans le jeu. Il en irait autrement si la contrepartie était à la hauteur : « Si je savais que 150 euros me rapporteraient quelques millions de pièces ou un choix d’icônes garanti avec un rating d’au moins 93, je l’envisagerais ».
EA SPORTS devrait donc également trouver l’un ou l’autre acheteur pour les nouvelles dérives des transactions ingame – et pourrait ainsi poursuivre la tendance paradoxale d’enregistrer des chiffres d’affaires en hausse alors que le nombre de joueurs diminue. Des prix records pour les packs permettent que des bourdes scandaleuses et des abus qui durent depuis des années et qui rendent le jeu temporairement injouable semblent rester sans conséquences financières pour le développeur.