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Grâce au bug Rush, les FC-25 gagnent des récompenses à une vitesse record.

Actuellement, un bug permet aux joueurs FUT de gagner des Rush-Rewards à la vitesse de l’éclair. Dans le successeur de Volta, il n’est même plus nécessaire de jouer pour cela

Trailblazers contre TOTW », tel est le slogan d’EA SPORTS pour inciter les joueurs d’Ultimate Team à utiliser le mode Rush. Dix matchs sont à disputer dans le cadre de l’événement correspondant – un match doit être abordé avec un objet « Trailblazer » et un objet de l’équipe de la semaine. La récompense : deux choix de joueurs et quelques packs d’objets avec un classement minimum garanti.

Par le jeu à la marée de packs

A la chasse aux récompenses, certains joueurs ont remarqué un curieux bug ce week-end. Si une partie doit normalement être terminée dans son intégralité pour remplir les tâches, il semble qu’une erreur se soit glissée dans ce cas. En effet, les matchs quittés directement après le coup d’envoi se font également ressentir dans les statistiques. Ainsi, de nombreux joueurs ont obtenu et obtiennent des récompenses en un temps record.

Les réactions de la communauté à cette mésaventure sont mitigées. Les joueurs qui n’apprécient guère Rush se montrent enthousiastes. L’utilisateur X ‘IamFrench’, par exemple, qualifie ce mode de jeu de « pire » et remercie donc le compte ‘Armellica’, qui a diffusé ce fait par un post à grande portée sur le service de messages courts.

Pendant ce temps, les fans de Rush qui voulaient jouer au mode régulier ont dû faire face à de nombreux collègues et adversaires IA, voire à des interruptions de jeu. « Je me suis demandé pourquoi tout le monde se plaignait après le début du jeu », commente par exemple “ChristopB_96”.

Symptôme d’une évolution inquiétante?

En fait, le bug et l’exploitation répandue de la faille sont représentatifs d’une situation que l’on a pu observer à plusieurs reprises au cours des dernières années : La motivation première d’un nombre non négligeable de fans de FUT pour jouer au FC 25 semble être les récompenses ingame et non le plaisir du gameplay lui-même. EA SPORTS devrait donc jeter un œil attentif à l’erreur actuelle, et pas seulement d’un point de vue technique.

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