Alors que la saison en cours de Valorant entre dans sa phase finale, Riot met en place le futur de son jeu de tir héroïque. Avec une toute nouvelle map à la clé :
C’est une teinte chaude et dorée que les photographes apprécient à la Golden Hour. Ce moment de fin d’après-midi ou de soirée où le ciel passe lentement du bleu au jaune et à l’orange est considéré comme particulièrement esthétique. On peut toujours observer ce phénomène dans la Californie ensoleillée, où Riot Games à Los Angeles n’a pas seulement établi son siège, mais où il a apparemment aussi puisé une certaine inspiration pour sa dernière carte Valorant.
Victoire à l’abri
« Sunset » est le nom approprié pour cette carte qui, selon Joe Lansford, Lead Map Designer, est classique sur le plan ludique. Il y a deux sites sur lesquels des piques peuvent être placées et trois voies. Selon Lansford, l’accent est mis sur le contrôle du centre de la carte. Le nouveau lieu de jeu doit se distinguer par ses possibilités de couverture. Dans les grandes zones, il y a quelques blocs isolés derrière lesquels les joueurs peuvent s’abriter et se cacher.
La map ne peut guère cacher sa ressemblance avec Los Angeles. Nous voulons créer quelque chose d’authentique dans lequel les joueurs peuvent se voir et voir les autres. Ils doivent se sentir vus et représentés », révèle Lansford eSport à propos de la stratégie de conception de Riot. C’est pourquoi on mise délibérément sur la reproduction des particularités régionales. Avant la création de la carte « Pearl », il y a eu par exemple « beaucoup de recherches à Lisbonne ».
Les cartes comme instrument d’équilibrage
Bien sûr, des facteurs liés à la mécanique de jeu entrent également en ligne de compte dans la conception et la réalisation d’un environnement de jeu, comme l’explique le Lead Map Designer. « Tout est construit en gardant à l’esprit l’utilité et les capacités des agents ». Il s’agit par exemple du tracé du chemin, de la distance entre les barrières ou de la hauteur des points de vue stratégiquement importants.
En variant les compositions, différents agents et combinaisons doivent ainsi pouvoir se démarquer sur une map. « Nous voulons promouvoir différentes forces et compositions d’équipe », explique Lansford, qui estime que chaque agent a une carte sur laquelle il peut briller.
Il n’a toutefois pas précisé de quels agents il pourrait s’agir sur Sunset. Les joueurs doivent donc tester eux-mêmes ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Cela sera possible à partir du 29 août, lorsque l’acte II de la saison 7 sera en ligne.