Dans FIFA 23, EA SPORTS révolutionne le système de chimie dans Ultimate Team. Qu’est-ce que cela signifie pour les boosts des chemstyles?
En fait, l’alchimie était parfaite dans Ultimate Team : depuis des années, le système de team building du jeu de cartes à collectionner était une constante de la série FIFA. Mais cette année, EA SPORTS a décidé de mettre le système complètement à l’envers. Au lieu de 10 points de chimie comme auparavant, chaque joueur ne peut plus recevoir que trois compteurs au maximum.
Comment fonctionnent les chimstyles?
Pourquoi est-ce intéressant ? La chimie du joueur a une influence directe sur ses valeurs et, par conséquent, sur ses performances. Si la chimie augmente, les valeurs du joueur augmentent également. Si elle diminue, ses valeurs baissent.
Vous pouvez préciser l’augmentation des performances grâce aux styles chimiques. Les joueurs qui en sont équipés ne reçoivent plus de boosts dans tous les domaines, mais les concentrent dans quelques domaines seulement. Par exemple, un style chimique « Shadow » permet d’améliorer uniquement les valeurs de vitesse et de défense de la carte. En revanche, les boosts dans les domaines choisis sont plus importants que les bonus plus dispersés, mais plus petits, sans style chimique.
Ce qui a changé dans FIFA 23 ? D’une part, il n’y a plus de pénalités de valeurs lorsqu’un joueur joue sans chimie. Ainsi, si vous piochez une carte forte qui ne convient pas du tout à votre équipe, vous pouvez quand même la jouer et profiter au moins de ses valeurs par défaut. De plus, la chimie de l’équipe n’a plus d’influence, il s’agit uniquement de la chimie de chaque joueur. De plus, EA SPORTS a travaillé un peu sur le mode d’action des chemstyles et les a adaptés à la gradation moins filigrane de la chimie.
Abaissement au profit de la courbe de puissance?
Pour expliquer ces changements, restons sur le style de chimie « Shadow », très apprécié des joueurs défensifs : alors que dans FIFA 22, la chimie complète donnait encore dix points de bonus sur les deux valeurs de vitesse, dans FIFA 23, il n’y en a plus que huit. Pour les valeurs défensives, le boost est également un peu moins important. Seule la valeur des glissades continue d’être augmentée de 15 points. Tous les autres boosts sont inférieurs de deux ou un point à ceux de l’année dernière.
Cela a bien sûr pour conséquence que les joueurs plus faibles, qui étaient devenus de véritables alternatives ces dernières années grâce aux boosts excessifs, ne sont plus aussi intéressants. C’est donc peut-être ennuyeux au début, mais l’ensemble des joueurs pourrait en profiter. En effet, l’affaiblissement pourrait contribuer à atténuer un peu la courbe de puissance en évitant que les chemstyles ne créent trop tôt trop de cartes avec des valeurs épuisées.
Si un joueur agit avec deux points de chimie, les boosts sont deux fois moins importants qu’avec une chimie complète. En termes d’accélération et de vitesse de sprint, il n’y a donc plus que 4 points supplémentaires. Dans FIFA 22, ce boost correspond à une chimie de joueur de six points sur dix.
Réussite du transport dans FIFA 23
Si la chimie d’un joueur dans FIFA 23 est réduite à un seul point, les bonus sont encore divisés par deux et se situent entre quatre et cinq points sur dix dans la chimie de FIFA 22. Si, à première vue, cela semble encore assez élevé, il ne faut pas oublier que dans FIFA 22, tous les joueurs ayant moins de quatre points de chimie subissaient des pénalités dans toutes les valeurs. Comme cela a déjà été mentionné, ce classement est tout à fait logique, puisque les joueurs ne sont plus concernés dans FIFA 23.
Dans l’ensemble, on peut donc constater que le nouveau système de chimie a changé des petites choses en ce qui concerne les chemstyles. Par rapport à FIFA 22, EA SPORTS a réussi à adapter les bonus au nouveau système de chimie. Il n’est pas encore possible de savoir définitivement, à ce stade précoce, si l’affaiblissement de certains chemstyles, qui avaient la réputation d’être un peu trop forts ces dernières années, portera ses fruits.