jeudi, décembre 19, 2024
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FC 24 : quelle est la différence entre les générations de consoles ?

La sortie complète d’EA SPORTS FC 24 est imminente. Comme pour FIFA 23, il existe des différences entre les versions Old Gen et Current Gen. À quoi ressemblent-elles ?

Les possibilités techniques des flagships actuels de Microsoft et Sony sont considérables – et nettement supérieures à celles de leurs prédécesseurs. La PlayStation 5, la Xbox XS et même le PC dépassent par exemple la PlayStation 4 et la Xbox One en termes de vitesse de stockage. Enfin, toutes les consoles current-gen et presque tous les ordinateurs disposent de mémoires SSD rapides qui réduisent considérablement les temps de chargement. Il en va de même pour FC 24. Il y a toutefois aussi des différences du point de vue logiciel. Trois mécanismes centraux manquent dans la version old-gen

Hypermotion V et PlayStyles ne sont pas inclus

Hypermotion V ouvre le bal. La nouvelle technologie de capture permet d’animer des mouvements encore plus réalistes et d’élargir ces animations en permanence. Les joueurs avec des types de corps et des mouvements individuels en profitent particulièrement. Erling Haaland, Kylian Mbappé, Cristiano Ronaldo : ils se déplacent tous avec plus de souplesse sur PlayStation 5, Xbox XS et PC et sont donc meilleurs que sur l’ancien matériel.

Les utilisateurs de l’ancienne génération devront également renoncer à AcceleRATE 2.0. La mise à jour des types de sprint nouvellement introduits dans FIFA 23 élargit le spectre de trois à sept styles d’accélération. Dans le dernier opus, cette fonctionnalité n’était déjà disponible que sur les consoles les plus récentes et modifiait considérablement le jeu – c’est pourquoi de nombreux professionnels virtuels n’étaient des alternatives sérieuses pour le onze de départ que sur l’une des générations.

Une évolution similaire devrait maintenant se dessiner dans le FC 24. Car pour finir, les nouveaux PlayStyles sont également exclusifs à Current Gen. Les styles de jeu s’apprêtent à devenir aussi influents que les nouveaux types de sprint de l’année dernière. Un bon PlayStyle, au mieux dans sa variante +, peut transformer un joueur moyen en une arme secrète.

Une fois de plus, la PlayStation 4 et la Xbox One doivent donc se ranger derrière leurs successeurs et ne devraient guère offrir de progrès en termes de gameplay.

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