Escape from Tarkov est surtout apprécié par les amateurs de FPS pour son réalisme et son exigence. Avec Arena, le jeu de tir RPG devrait bientôt conquérir l’eSport, sans sortie complète ni Steam.
Au début de l’année 2023, Escape from Tarkov a vraiment bandé ses muscles. Sur Twitch, le titre a été par moments la deuxième catégorie la plus populaire en termes d’heures d’écoute, dépassé uniquement par « Just Chatting ». Pourtant, ce jeu de tir aux accents RPG est en phase de développement depuis des années, et officiellement en bêta depuis 2017. La date de la sortie complète reste dans les étoiles. En revanche, Battlestate Games veut bientôt conquérir l’eSport.
Avec Escape from Tarkov Arena, dont la prévente a débuté le 24 août, la compétition devrait faire son entrée. Le développeur veut combiner la « mécanique hardcore » du jeu principal avec « le gameplay rapide des matchs en session ». Toutefois, pas seulement pour le plaisir, mais au plus haut niveau : Arena doit être promu au rang de titre eSport compétitif. Pour 2024, « trois grands tournois avec de grandes cagnottes » sont prévus.
Les meilleurs joueurs doivent émerger de la communauté grâce à des processus de qualification et d’invitation qui ne sont pas encore expliqués en détail. Battlestate Games souhaite les réunir à l’automne de l’année prochaine pour la Grande Finale.
Compétition en « Teamfight » et « Shootout «
Ce plan suggère une sortie d’Escape from Tarkov Arena pour début 2024 – une bêta n’a pas encore été publiée. Le « Competitive Tactical PvPvE First Person Shooter », comme le développeur l’a nommé à la gamescom 2023, devrait comporter deux modes de base et au moins sept maps. Il s’agit de « Air Pit », « Equator », « Bay5 », « Resort », « The Bowl », « The Box » et « Sawmill ».
Dans le mode « Teamfight », deux camps plus importants s’affrontent et doivent chacun s’emparer de l’objectif à défendre par l’adversaire. « Shootout », quant à lui, devient un mode de tournoi dans lequel les joueurs sont divisés en petites équipes (duos ou trios) ou s’affrontent en solo. Un seul match a lieu à la fois, dans lequel deux parties s’affrontent – et doivent tout simplement s’éliminer.
Les autres participants peuvent suivre l’action depuis une position surélevée ou en vue subjective. Lorsque le temps est écoulé et qu’aucun vainqueur n’a été trouvé, un « point de capture » apparaît au centre de la map, dont la conquête équivaut à un Golden Goal. Dans la zone Spectator est accroché un tableau de bord qui indique aussi bien les résultats individuels que le classement général du tournoi. La progression des joueurs dans l’arène est également transférée dans Escape from Tarkov – et inversement.
Pas de sortie complète, pas sur Steam
Sans sortie complète du titre principal, Arena ne pourra pas devenir une star de l’eSport. Jusqu’à présent, la popularité d’Escape from Tarkov n’a pas trop souffert de son statut de développement permanent. La seule question qui se pose est de savoir si la disponibilité deviendra un jour un problème. Le jeu de tir RPG n’est pas disponible sur Steam – ni dans aucune autre boutique. Il ne peut être acheté que directement auprès du développeur. Il en va de même pour la prévente d’Arena.