La FIFA va devenir EA SPORTS FC. Un changement comme « Raider devient Twix »?  ; Opportunités pour plus d’eSport, chaînes brisées, éventuelle réconciliation et patchwork de licences.
Ce qui a été longtemps spéculé est officiel depuis la semaine dernière : FIFA, tel que les joueurs le connaissent, s’en va, EA SPORTS FC arrive. Alors qu’EA SPORTS veut saisir l’opportunité des chaînes brisées, la FIFA se met en mode attaque. Le président de la fédération, Gianni Infantino, a parlé de lancer non moins « le meilleur jeu disponible pour les joueurs et les fans de football ».
A première vue, cela ressemble à ce qu’il faut sur le marché : de la concurrence – qui, selon le streamer Elias Nerlich, n’a jamais existé dans le domaine de la simulation de football par rapport à FIFA. Avec la renaissance de l’eFootball, de l’UFL, de GOALS et, à partir de l’été 2023, de FIFA, quatre concurrents sont directement prêts à donner le coup d’envoi.
Mais de nombreuses questions restent en suspens. Comment les licences seront-elles attribuées à l’avenir ? Quel jeu sera utilisé pour des tournois comme la VBL, voire plusieurs ? Et surtout : qui développera le jeu de la FIFA ? Patrick Baur et Marvin ‘M4_RV96’ Hintz.
Tournois comme la VBL lors d’un jeu – avantage EA SPORTS?
Au sujet des licences, l’hôte Jan ‘GamingAlm’ Bergmann a évoqué ce qui préoccupe probablement beaucoup de monde : Un patchwork : « EA SPORTS FC aurait alors 50 pour cent des licences et les deux autres 25 pour cent ».
Un scénario que Baur considère toutefois comme peu probable, notamment d’un point de vue financier. Une extension des licences, qui permettrait par exemple de représenter la Bundesliga de manière réaliste dans plusieurs jeux, « est plutôt une chance, car il y aura plus d’argent ».
Toutefois, les exploitants de ligues, comme la DFL avec sa Virtual Bundesliga, se limiteront probablement à un seul jeu. Selon Baur, un tournoi avec plusieurs simulations de football « augmente la complexité pour l’exploitant de la ligue du point de vue de l’organisation ». A cela s’ajouteraient d’éventuels coûts d’acquisition.
A cet égard, Hintz voit clairement les avantages chez EA SPORTS. Le facteur d’or : « La fidélisation de la clientèle. Ils ont déjà construit un réseau et des relations ». De plus, ils ont déjà une expertise dans l’organisation de tournois, ajoute ‘MegaBit’ : « La plupart des opportunités se trouvent dans EA SPORTS FC, mais cela dépend de la manière dont ils les saisissent ».
Le double champion d’Allemagne en club avec le Werder Brême voit également des opportunités dans le sponsoring. La FIFA vient « du football classique » et détermine « le groupe cible à cet égard ». Sur la base de ces expériences, EA SPORTS pourra emprunter d’autres voies à partir de l’été 2023.
Il est possible que cette voie mène à davantage de tournois hors ligne. Après tout, « l’octroi de licences a aussi mis des manchettes », estime Baur. Après la suppression de ces coûts, « il y aura des possibilités qui n’existeraient pas autrement. Plus de tournois hors ligne, plus d’eSport. «
La FIFA face à une tâche herculéenne
Il est peu probable que le dernier opus de la fédération de football et d’EA SPORTS apporte de grandes nouveautés. Hintz s’attend à ce que FIFA 23 se concentre sur le gameplay, « les grandes fonctionnalités comme les nouveaux modes seront plutôt disponibles sur EA SPORTS FC, afin de promouvoir ce titre ». Bittner pourrait même s’imaginer qu’EA s’éloigne du cycle de développement annuel.
On ne sait pas encore qui développera FIFA. Alors que la table ronde pourrait imaginer le studio « 2k »  ; Baur lance également Konami dans la course. FIFA eFootball ? Une démarche « qui pourrait encore renforcer le retour ». De plus, le studio de développement japonais dispose déjà d’une expertise dans les simulations de football.
Il en irait autrement pour 2k. De plus, ‘M4_RV96’ voit plutôt la pression comme un frein. Celle-ci serait « extrêmement élevée avec toutes les attentes ». Ou bien la FIFA embauche-t-elle en Arabie saoudite?  ; Bergmann pourrait l’imaginer : Après tout, le Savvy Gaming Group, qui a récemment acheté l’ESL et FACEIT, veut aussi « investir de l’argent dans le développement de jeux vidéo ».
Konami a montré avec eFootball 2022 à quel point il peut être difficile de développer une simulation de football : « Avec le nouveau volet, ils ont voulu franchir une étape, mais ils ont d’abord échoué avec fracas », a déclaré Baur avant de mettre en garde : « Le jeu FIFA doit d’abord exister. La FIFA doit d’abord montrer qu’elle est capable de développer un bon jeu ». C’est pourquoi il n’est pas sûr que « FIFA 24 sera lancé en 2023 ».
C’est pourquoi un retour de la collaboration entre EA et la fédération internationale ne semble pas être une utopie. Personne dans l’assistance n’a voulu exclure catégoriquement cette possibilité.