Deux factions charismatiques, beaucoup de guerre pour une ressource extraterrestre étrange et beaucoup de stratégie en temps réel. Ça ressemble à Command & ; Conquer ? « Tempest Rising » pourrait bien suivre les traces de l’opus du genre. Peut-il aussi faire de l’eSport ?
Attention aux fans de stratégie ! À la gamescom, nous avons cherché à la loupe des candidats potentiels à l’eSport, et nous en avons trouvé là où on ne l’aurait pas cru. Tempest Rising », un projet tout à fait intéressant de l’éditeur de jeux danois Slipgate Ironworks, sous l’égide de THQ Nordic, pourrait bien être une bonne affaire.
Il ressemble à C&C
Le tout est ce qu’on appelle un RTS, c’est-à-dire un Real Time Strategy Game. L’action n’est pas au tour par tour, mais se déroule en temps réel, comme dans League of Legends ou StarCraft. La partie intéressante du jeu est la suivante : il ressemble et donne l’impression d’être un Command & ; Conquer. La présentation et la sensation de jeu rappellent fortement les jeux Tiberium, produits par EA.
Toutefois, lors de notre visite au salon, cette comparaison met les développeurs quelque peu mal à l’aise. Ils se sont inspirés de jeux des années 90 et ne développent que ce à quoi ils aiment jouer. C&C comme source d’inspiration n’a été admis qu’à contrecœur lorsque nous l’avons demandé. Curieux, car les similitudes sont présentes à tous les coins de rue : Après une guerre nucléaire, deux factions s’affrontent : la Global Defence Force et la Tempest Dynasty.
La guerre porte sur la ressource « Tempest », dont les vrilles doivent être ramassées par des collecteurs. La superposition de la faction GDF rappelle de son côté fortement le GDI de Command & ; Conquer et tant les bâtiments que les véhicules ressemblent extrêmement à l’ancien jeu de stratégie.
Le système Elo est prévu
Ce qui est intéressant pour nous, c’est que le développeur a bien l’intention de créer un mode eSport. Pour cela, un système Elo sera introduit, mais bien sûr « l’eSport se différencie avec le temps ». Il devrait y avoir trois factions au total, qui se joueront de manière asymétrique. Comme on le sait de C&C, cela signifie que chaque faction aura des unités différentes, ou des caractéristiques différentes des unités apparentées comme les fermes de construction ou les collecteurs. Le système de combat est basé sur le principe pierre-ciseaux-papier, nous explique-t-on. Il y aura donc de l’infanterie qui sera particulièrement efficace contre les véhicules, des véhicules qui seront particulièrement efficaces contre les bâtiments, et ainsi de suite.
Début 2023 – Avec une bonne histoire
La date de sortie est tout aussi réservée que l’inspiration apparente. On aimerait bien sortir le jeu en 2023. Quand exactement, cela reste secret. Le jeu ne sortira probablement que sur PC
Les personnes qui ont grandi avec C&C se sentiront immédiatement chez elles. À première vue, le jeu a donc l’air génial du point de vue des fans. Pour les joueurs solo, il dépendra de l’histoire de la campagne. Interrogés sur l’eSport, les développeurs ont assuré vouloir y apporter un soin particulier. Il sera certainement possible de jouer de manière compétitive, l’équilibrage sera décisif. Nous n’avons pas encore pu en avoir un aperçu. Tous les vétérans de C&C peuvent cependant déjà ajouter Tempest Rising à leur liste de souhaits. Il semble qu’une suite digne de ce nom soit en cours de développement