vendredi, novembre 15, 2024
AccueilEsportsContre la voie d'EA : la chaîne de cinq reste bannie dans...

Contre la voie d’EA : la chaîne de cinq reste bannie dans le VBLCC

A la différence des compétitions FC-25 d’EA SPORTS, la chaîne de cinq joueurs reste interdite dans le VBL Club Championship en 2024/25. Les responsables de la DFL ne sont pas les seuls à s’être prononcés en ce sens.

La « tendance très claire » de lundi est devenue une certitude : Dans le VBL Club Championship (VBLCC), toutes les formations comprenant une chaîne de trois ou de cinq joueurs seront interdites et bannies en 2024/25, comme la saison dernière. La ligue allemande de football électronique décide ainsi de ne pas suivre la voie tracée par le développeur dans l’eSport : Dans les tournois FC-25 organisés par EA SPORTS, la chaîne de trois ou cinq joueurs est à nouveau autorisée après avoir été bannie l’année dernière.

La décision de la VBLCC a été prise après consultation de l’ancien et du nouveau Player Council ainsi que de la commission eFootball de la DFL. Lors de la dernière rencontre avec les médias, les eSportifs présents s’étaient déjà prononcés plutôt contre la chaîne de cinq. « Personnellement, je pense que la chaîne de cinq devrait être bannie », a déclaré le champion du monde Anders Vejrgang. Le Danois de RBLZ Gaming pense également « que la plupart des joueurs se prononceraient en faveur d’un bannissement ». La mesure de la VBLCC semble lui donner raison.

Le risque de problèmes d’adaptation internationale?

Le champion allemand des clubs et des simples, Jonas Wirth, s’est montré diplomate et a déclaré ne pas avoir d’opinion sur le sujet. Le nouveau joueur de Bochum a toutefois relevé que « de nombreux joueurs qui ne défendent pas trop bien pourraient avoir un avantage avec la chaîne de cinq ». A l’inverse, il est difficile de marquer des buts contre de telles formations, comme l’a fait remarquer Serhat Öztürk d’Ulm. Ce qui, à son tour, entraîne un faible écart de compétences – les différences de qualité de jeu apparaissent moins.
Ce problème a été résolu avant la nouvelle saison de la VBLCC. Un autre problème pourrait se poser : si les eSportifs ne jouent jamais contre des équipes de cinq joueurs dans leur ligue nationale très fréquentée, des difficultés d’adaptation sont possibles au niveau international. Mais comme la décision a été prise en concertation avec, entre autres, le Player Council – le conseil des joueurs de la VBL -, les professionnels devraient en être conscients. Il reste à voir, après les excellentes performances allemandes lors du FC Pro Open Regional Qualifier, si cette situation aura des répercussions négatives sur d’autres tournois.

RELATED ARTICLES

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Most Popular

Recent Comments