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Confirmation officielle de la sortie : La sortie d’UFL annoncée pour la mi-septembre

Plusieurs fois repoussée, la sortie d’UFL a été officiellement fixée au mois de septembre – le jeu de football sortira donc avant le grand rival FC 25.

Je peux garantir que le jeu sera disponible en 2024″, a déclaré Eugene Nashilov, PDG du développeur UFL Strikerz Inc., à eSport fin juillet lors d’une visite au siège du développeur à Chypre. Moins de deux semaines plus tard, il est clair que Nashilov et le studio tiennent parole. Le 12 septembre – et donc deux semaines avant EA SPORTS FC 25 – la version complète de la simulation de football devrait être disponible sur Xbox Series XS et PlayStation 5. Les précommandes devraient être possibles dès le 6 août

La sortie complète dans la foulée

Après avoir été repoussée à plusieurs reprises en raison de la pandémie Corona et de l’invasion russe de l’Ukraine, la sortie du jeu est désormais inéluctable. Et ce, même si Nashilov lui-même aurait pu s’imaginer investir encore un peu plus de temps. « Il est difficile de changer quoi que ce soit maintenant. J’ai l’impression que nous sommes sur un train sans frein. Et même si je voulais personnellement changer quelque chose, il est fort probable que cela ne se produirait plus, car c’est impossible. « 

Pour cette raison, les signes sont à l’attaque pour le jeu, qui a encore dû faire face à des bugs mineurs lors de la deuxième bêta ouverte début août. « Nous sommes impatients que les joueurs du monde entier puissent profiter d’UFL et nous les remercions pour les commentaires inestimables qu’ils nous ont fournis lors des deux bêta-tests ouverts », a déclaré Nashilov dans un communiqué de presse.

Les retours de la communauté restent au centre des préoccupations

Selon le PDG de Strikerz, l’entreprise restera ouverte aux commentaires de la communauté après la sortie du jeu : « La sortie de UFL est une étape importante de notre voyage, mais nous savons que ce n’est que le début. Nous allons continuellement et régulièrement améliorer l’expérience de jeu dans UFL. « 

Nashilov nous a également expliqué comment le développeur procède et quelle est l’influence réelle des joueurs sur le produit lors d’un entretien plus détaillé au siège du studio à Paphos, à Chypre.

Les précommandes bénéficient d’un accès anticipé

Pour se donner les moyens d’atteindre les objectifs qu’il s’est fixés, le titre free-to-play mise sur des modèles de monétisation classiques issus de jeux comparables comme Fortnite. Parmi ceux-ci, on trouve par exemple des possibilités de personnalisation visuelle, dont certaines sont destinées aux précommandes. Ceux-ci auront la possibilité d’acheter des packs de précommande avant la sortie du jeu. Outre des maillots, des gants de gardien de but et un stade, ils contiendront également de la monnaie ingame. De plus, un tel pack de précommande permettra de commencer à jouer à UFL une semaine plus tôt, c’est-à-dire le 5 septembre.

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