Le projet d’une sortie en 2023 a échoué, la simulation de football UFL devrait être lancée l’année prochaine. Le CEO du développeur a fait une mise à jour – y compris un aperçu des prochaines étapes.
Une fois de plus, cela n’a pas suffi. Alors que la sortie d’UFL avait été initialement prévue pour 2022, puis repoussée à 2023 en raison de « problèmes de qualité », Strikerz Inc. doit à nouveau fixer un nouveau délai. Mercredi, personne n’a été surpris d’apprendre que la simulation de football ne sortirait pas dans les quelques jours restants de l’année. « Il était prévu que nous sortions en 2023. Mais nous ne l’avons pas fait », a déclaré Eugene Nashilov, le PDG du studio de développement.
« Pour faire court : Ce sera 2024 », poursuit-il dans sa déclaration sur X. Nashilov s’excuse auprès des fans de ne pas avoir réussi à faire tout ce que « nous avions prévu ». En revanche, il a souligné de manière positive le nouveau partenariat avec l’investisseur Cristiano Ronaldo, la sortie de deux versions alpha et « des centaines de milliers d’entrées de wishlist générées ». L’équipe travaille actuellement à l’évaluation des réactions et des données de la dernière phase de test alpha : « Pour offrir la meilleure qualité de produit possible. «
Plan de Nashilov : bêta, date, sortie
Elle sera suivie d’un week-end de bêta fermée, que Nashilov qualifie d' »énorme test mondial avec un grand public ». « Si nous passons bien la bêta, nous annoncerons peu après la date de sortie et publierons le jeu », écrit-il.
Malgré ce nouveau report, les attentes de la communauté sont grandes. Le CEO de Strikerz Inc. en est conscient : « C’est en 2024 que se décidera la taille réelle d’UFL. J’espère qu’avec vous, nous parviendrons à changer pour le mieux le paysage des jeux vidéo de football ». Avec Ronaldo et son investissement de plusieurs millions, Nashilov a au moins une bonne base pour cela.