La DFL está autorizada a negociar con posibles inversores tras la votación de todos los clubes de la Bundesliga y la Bundesliga 2. Un acuerdo también podría tener un impacto en la Bundesliga Virtual (VBL) – de naturaleza financiera
La votación en la asamblea general del lunes no pudo estar más reñida: 24 clubes votaron a favor de la cuestión de si la DFL debería estar autorizada a negociar con posibles inversores. Esta cifra corresponde exactamente a la mayoría de dos tercios necesaria para tomar una decisión entre los 36 clubes de la Bundesliga y la Bundesliga 2. Por tanto, la DFL está autorizada a buscar un inversor, lo que también podría tener consecuencias para la VBL.
Desde 2022, la Liga de Fútbol Electrónico es la «tercera marca competitiva en los estatutos, el preámbulo y el reglamento de licencias de la DFL». En la actual temporada 2023/24, la participación en el Campeonato de Clubes de la VBL también es obligatoria. El fútbol virtual forma parte de la estrategia de digitalización de la DFL. Por este motivo, es probable que la VBL también reciba una pequeña partida en el reparto de fondos tras un posible acuerdo con los inversores.
Ocho millones reclamados, ¿pero para qué?
De 900 millones a 1.000 millones de euros es lo que recibirá la DFL de la inversión prevista. De ellos, 600 millones se destinarán a los pilares de la digitalización y la internacionalización. Según «Sportschau», la VBL recibirá su parte del pastel. El programa informa en su página web de que ha recibido un «plan de inversión interno de la DFL».
Según el plan, se destinan ocho millones de euros a la competición eFootball. Dado que el pago al inversor debe repartirse en varios años, esto también podría aplicarse a los fondos para la VBL. Sin embargo, los planes para redistribuir los posibles recursos financieros no han sido confirmados oficialmente.
¿Cómo podrían ayudar a la Virtual Bundesliga estos rumoreados ocho millones de euros, una suma considerable para los estándares de los eSports en este país? Es posible que se invierta en la retransmisión en directo de la liga de eFootball, que no siempre es popular entre los espectadores. El marketing también podría beneficiarse de un acuerdo. La posibilidad de aumentar los premios en metálico para clubes y jugadores también podría ser una opción.