Strikerz Inc. confía en la participación de los fans en el desarrollo de UFL. Después de las escenas, ahora pueden influir en el juego por primera vez.
Los primeros tráileres de los competidores de FIFA UFL y GOALS han sido muy esperados desde los teasers de anuncio. Mientras que GOALS publicó un clip atmosférico centrado en la atmósfera, el desarrollador de UFL, Strikerz Inc., dio una visión más profunda y mostró las primeras escenas de juego.
Esto marca el inicio de una nueva etapa en el calendario del próximo simulacro de fútbol. Strikerz Inc. también se mantiene fiel a una cosa en este caso: los comentarios de los fans se incorporarán al proceso de desarrollo.
Después de que esto se expresara recientemente en una encuesta sobre posibles cutscenes, los usuarios de Discord ahora también pueden comentar la jugabilidad mostrada en el canal UFL. En concreto, se trata del ritmo de juego de las secuencias publicadas.
Cuidado con la velocidad del juego y las animaciones
Strikerz Inc. parece querer evitar un juego demasiado rápido y agitado. Porque dos de las opciones de respuesta tienen como objetivo reducir la velocidad del juego ligeramente o fuertemente. Las otras alternativas consisten en el acuerdo con la velocidad del material mostrado y el deseo de centrarse más en la animación que en la dosificación de la velocidad del juego.
Queda por ver hasta qué punto el desarrollador seguirá los deseos de los usuarios. Sin embargo, pronto debería haber más actualizaciones, en las que el efecto de la retroalimentación de los fans podría hacerse notar. Después de todo, la fecha de lanzamiento de UFL se anunciará ya en agosto.