El futuro es digital, y EA lo muestra en blanco y negro en el informe anual internacional. Ahora aumentan las insinuaciones para la abolición de la edición física en Alemania.
Electronic Arts vende cada vez menos soportes de datos. El informe anual de la empresa habla claramente en este sentido. En el caso del fabricante de juegos, los soportes de datos son juegos prensados en DVD y Blu-ray que se pueden comprar en las tiendas. Desde 2020, los ingresos de EA procedentes de los soportes físicos han disminuido en 365 millones de dólares, mientras que los procedentes de las descargas de juegos digitales han aumentado en 471 millones. El informe indica que.
«Aunque esta tendencia, […] no es lineal, esperamos que los jugadores compren una parte cada vez mayor de nuestros juegos de forma digital con el tiempo», escribe EA. Además, se espera que las ventas de «productos envasados» sigan disminuyendo. Una tendencia que recorre varias industrias, incluida la musical o la cinematográfica, véase Spotify y Netflix.
Las ventas superan a las filiales alemanas por
La revista empresarial «Games Wirtschaft» (GW) ya había señalado que los ingresos digitales de los juegos no siempre van a las filiales locales, por ejemplo alemanas, sino directamente a la empresa matriz. Según la revista, Activision Blizzard ha cerrado su sede en Alemania. Take-Two, la empresa que está detrás de GTA y NBA 2K, también vio cómo las ventas en su oficina de Múnich se redujeron de 24 a 14 millones de euros.
¿Podría un destino como el de Blizzard amenazar también a Electronic Arts Alemania? Probablemente no, según ha sabido «Games Wirtschaft»: La sede de Colonia se mantendrá, también porque muchos juegos se traducen y doblan allí.
EA Al parecer, Alemania quiere «dejar de generar ventas con productos envasados»
La revista parece haber echado un vistazo al informe anual no público de EA Alemania y ha encontrado pistas en él. Porque aunque el negocio digital está creciendo con fuerza, según EA, los ingresos en Alemania no parecen estar ahí. GW cita así el informe anual:
«El actual cambio de productos físicos a descargas digitales sigue afectando negativamente al desarrollo de los ingresos. Los ingresos de las descargas digitales no se procesan a través de EA, sino de una empresa afiliada».
La empresa afiliada probablemente se refiere a Electronic Arts international o a una empresa similar.
Games Wirtschaft escribe además: «Tras la reestructuración, Electronic Arts «dejará de generar ingresos por productos empaquetados» en la región de habla alemana. En consecuencia, EA ya espera un «descenso significativo de los ingresos por ventas» en el actual ejercicio 2022/23.»
Sin embargo, el significado de esto ofrece espacio para la interpretación. ¿Abandona EA el negocio de los soportes físicos por completo? ¿No habrá más FIFA en las tiendas?
«No hemos dejado de distribuir nuestros juegos en formato físico en Alemania, Austria y Suiza, y los jugadores podrán seguir comprando nuestros juegos en las tiendas de la región. Los informes recientes que afirman lo contrario reflejan de forma inexacta las declaraciones financieras de EA Alemania. «
Con el desmentido de EA ya está claro: Seguirá habiendo ediciones físicas de los juegos por el momento, sin embargo, la distribución probablemente ya ha sido entregada, porque:
EA Alemania ha modificado el objeto social de la GmbH en el registro mercantil de octubre. Allí se resume cuál es el objetivo de una empresa. Según GW, esto era antes: «Importación, exportación, distribución, venta y fabricación de productos de cualquier tipo relacionados con vídeos, videojuegos, programas informáticos».
Ahora dice: «Prestación de servicios relacionados con vídeos, videojuegos, programas informáticos y entretenimiento interactivo». Así que la distribución y las ventas se han reducido. EA también lo confirma cuando se le pregunta. Han reestructurado los canales de distribución. Sin embargo, nada cambiará para el mercado o el jugador.
¿No hay más ediciones físicas?
La externalización parece lógica desde el punto de vista de la empresa. La distribución cuesta dinero. Pero si las ventas de los soportes de datos disminuyen a medida que los jugadores recurren cada vez más a las descargas, la reestructuración es necesaria. La subcontratación de proveedores de servicios externos suele ahorrar costes.
EA Alemania tendrá que atribuir opcionalmente los ingresos digitales al lugar, de lo contrario podría enfrentarse a un destino similar al de la agencia Blizzard. Según GW, EA habría facturado más de 90 millones de euros en el ejercicio 21/22 con la venta de soportes de datos físicos a los minoristas.
EA Alemania emplea a unas 100 personas en Colonia. Si sólo queda la localización de juegos (15 millones de euros de facturación), la empresa probablemente se verá obligada a tomar más medidas de reducción de costes. Pero es evidente que la era de los soportes físicos está llegando a su fin. FIFA seguirá estando disponible en disco durante un tiempo, mientras se pueda seguir ganando dinero con él.