En la demo del pasado fin de semana, Mario Strikers reveló sus puntos fuertes como juego arcade espectacular. Sin embargo, los problemas con la tecnología empañaron un poco la alegría.
Mario Strikers: Battle League Football está a punto de salir al mercado. El último juego de fútbol arcade de Nintendo saldrá a la venta el 10 de junio. Como preparación, el editor japonés ha lanzado una demo de tiempo limitado el pasado fin de semana.
Con la «Primera Patada», los jugadores pudieron probar uno de los modos online de Mario Strikers durante ciertos periodos de tiempo el pasado fin de semana. Esto provocó una gran alegría, pero también algún que otro ceño fruncido.
Caos en el campo de fútbol
El modo en línea 2 contra 2 estaba disponible. Cada jugador elige dos personajes entre una selección de personajes conocidos del universo Mario. Así que en el campo es un 4 contra 4, durante un partido puedes cambiar libremente entre los personajes de tu equipo.
Lo que parece una situación de juego bastante manejable se convierte rápidamente en un caos de fuegos artificiales. El pequeño campo de juego se llena de acción en poco tiempo. Las diversas entradas y los elementos de utilidad ofensiva a la manera de Mario Kart dificultan la permanencia en el balón durante más de dos segundos. Se produce un agitado vaivén de efectos extravagantes que dificulta el seguimiento al principio.
Por supuesto, esto forma parte del concepto de los juegos de Mario. Desgraciadamente, el arranque en frío se caracterizó, sin embargo, por una exigencia excesiva. ¿Deja esta extravagancia suficiente espacio y tiempo para el juego hábil del balón? Nuestra primera impresión del modo de entrenamiento demostró que, efectivamente, hay sistemas de juego complejos detrás de la fachada amigable para los principiantes. Esta impresión también se confirmó en el juego online.
Al principio, parecía casi imposible ejecutar pases manuales, regates o amagos de tiro en los partidos rápidos. Pero tras un periodo de familiarización, los movimientos se podían ejecutar cada vez mejor. En los últimos partidos de la fase de prueba, las secuencias de pases inteligentes, el trabajo defensivo orientado y los tiros precisos a la esquina tuvieron éxito. Incluso cuando todo está explotando alrededor de Mario, a veces llega a la patada por encima de la cabeza.
La técnica como obstáculo
La tecnología del juego, sin embargo, nubló un poco nuestra impresión. La tasa de fotogramas en la Nintendo Switch se desplomó regularmente. Sin embargo, la fluidez del juego es necesaria en un juego tan rápido para poder seguir el ritmo. Este no fue el caso durante toda la demostración.
Además, tuvimos problemas con la infraestructura en línea. Una y otra vez, hubo dificultades para conectar con otros jugadores o para encontrar partidas. También se han producido caídas del juego por pérdida de conexión. Sin embargo, estos problemas aún pueden resolverse antes del lanzamiento.
Aunque Mario Strikers: Battle League Football parece un poco caótico al principio, el último juego de fútbol ya es muy divertido en la demo y deja una buena impresión general. Si Nintendo y el desarrollador Next Level Games solucionan los problemas técnicos, no debería haber muchos obstáculos para un posible éxito.