Unos días después del anuncio de que el lanzamiento de UFL podría posponerse una vez más, el desarrollador de UFL Strikerz Inc. respondió a las preguntas de los fans en una sesión de preguntas y respuestas en X.
El calendario de la UFL parecía un hecho. Según anunció la empresa a principios de agosto, el juego saldría a la venta el 12 de septiembre. Pero Strikerz Inc. dio marcha atrás dos semanas más tarde. El estudio había escuchado las opiniones y preocupaciones de la comunidad tras una segunda beta abierta y quería tenerlas en cuenta. El resultado: un ensayo general y los comentarios posteriores de los jugadores decidirán si el lanzamiento previsto sigue adelante.
Lanzamiento a finales de año
Esto dio lugar a una serie de preguntas para los fans y las partes interesadas, que el CEO Eugene Nashilov respondió en una sesión pública de preguntas y respuestas en la cuenta X del desarrollador el miércoles. Por supuesto, la pregunta más frecuente fue: ¿Qué ocurre si los comentarios sobre la beta final a finales de agosto no son los deseados y se pospone el lanzamiento del juego? «No tenemos previsto ningún cambio drástico en el calendario. Aunque lo pospongamos un poco, no iremos más allá de 2024. «
Strikerz Inc. también quiere comunicar el lanzamiento este año de la versión para PC del simulador de fútbol, que hasta ahora solo se ha anunciado para PlayStation 5 y Xbox XS. «La versión para PC está en marcha. Será posible añadir el juego a tu lista de deseos en Steam en los próximos días», ha señalado.
Además, Nashilov adelantó los planes de futuro del estudio, que permitirá partidas amistosas online en el momento del lanzamiento, ya está trabajando en varios modos cooperativos y también tiene en mente un modo carrera -que, sin embargo, aún necesita tiempo-: «Es una cantidad enorme de trabajo para convertirlo en una gran experiencia, así que no deberíais esperarlo demasiado pronto, pero puedo aseguraros que estamos explorando opciones de carrera. »
Mecánica y óptica a examen constante
Strikerz Inc. también anunció que está trabajando constantemente en la mecánica de juego y el aspecto visual de UFL. «Al cien por cien» fue la sencilla y clara respuesta del desarrollador a la pregunta sobre las próximas actualizaciones de los modelos y animaciones de los jugadores, que seguían pareciendo de madera, sobre todo en la primera beta. Una animación de desborde sería completamente nueva. Al fin y al cabo, el truco aún no existe en el juego. Sin embargo, se añadirá más adelante, al igual que la función «cancelar». En otras palabras, la opción de cancelar una acción en curso pulsando una combinación de teclas específica:
Las licencias siguen siendo una dura batalla
La cantera de jugadores de la UFL, en la que faltan algunos nombres destacados como Neymar, no se cancelará, sino que se ampliará en la medida de lo posible. «Es un proceso constante», dijo Nashilov, que confirmó que la lista de jugadores cambiaría ligeramente, pero que no habría novedades sobre la superestrella brasileña. «A veces hay algunas peculiaridades en torno a las licencias», dijo en cambio crípticamente. El ex astro del Barça y del PSG sólo podría entrar en el terreno de juego virtual una vez resueltas.
Mientras tanto, queda por ver cuándo los jugadores tomarán finalmente este camino. La prueba final comenzará el 26 de agosto, tras lo cual Strikerz Inc. utilizará los comentarios recibidos de la comunidad para decidir si el título free-to-play estará realmente disponible el 12 de septiembre como estaba previsto