EA SPORTS añade selecciones femeninas a su franquicia de hockey NHL 22. Andy Agostini, productor asociado de la serie, explica a eSport por qué ha tardado tanto en llegar este año.
En primer lugar, las noticias son positivas: a través de las actualizaciones del contenido de la IIHF (Federación Internacional de Hockey sobre Hielo), las selecciones nacionales femeninas se han añadido a la NHL 22 esta temporada. Aunque ya ha habido leyendas femeninas antes, como Hayley Wickenheiser y Angela Ruggiero, la adición de los diez equipos y el Campeonato Mundial da al juego un aumento decente de mujeres en el hielo.
Sin embargo, la pregunta es por qué se tardó hasta 2022 antes de que EA SPORTS implementara a los grandes del hockey real. Andy Agostini, productor asociado de la NHL, habla de un «siguiente paso importante para la serie», pero como la FIFA ya ha incluido a las selecciones nacionales femeninas desde 2015, el paso también puede calificarse de tardío. El productor asociado también ofrece un intento de explicación.
Nuevas posibilidades gracias al motor Frostbite
«Llevamos mucho tiempo hablando con la IIHF. Es un momento especial para reflejar la diversidad de la comunidad del hockey sobre hielo. Para ello, teníamos que asegurarnos de que la autenticidad de los nuevos contenidos estuviera garantizada». El cambio de motor también juega un papel crucial a la hora de mostrar caras y modelos de jugadores nuevos.
«El motor Frostbite nos ofrece nuevas posibilidades. El hockey femenino ha evolucionado en los últimos años y queríamos asegurarnos de que esa evolución estuviera representada en nuestro juego», dijo Agostini.
De hecho, NHL 22 ha recibido una notable mejora en términos de gráficos, pero eso no explica la larga espera para los equipos femeninos. Agostini asegura que se ampliará el trabajo de representación femenina: «A partir de ahora, no puedo anunciar nada oficial, pero sí puedo decir que vamos a trabajar duro en ello».
EA Deportes se queda atrás en el deporte femenino
Como en el FIFA, el simple hecho de añadir varios equipos de clubes sería probablemente un gran paso en la dirección correcta. En FIFA 22 hay 17 selecciones nacionales femeninas; en NHL 22 hay ahora diez. La falta de clubes y de sus ligas se nota más en ambos títulos año tras año. Por tanto, el statu quo no puede calificarse de «auténtico», por muy buenos que sean los gráficos.
En consecuencia, EA debería reflexionar sobre cómo se representa a las mujeres en sus juegos. Aunque los avances actuales son de agradecer, los juegos deportivos aún están lejos de ser un objetivo deseable.