A sus 35 años, Robert Lewandowski sigue siendo uno de los mejores delanteros del mundo. En el tiempo posterior a su carrera en activo, podría dedicarse también a los eSports. Un primer paso en esta dirección ya se ha dado, como aprendió eSport en Barcelona
Robert Lewandowski tiene que pensar un momento antes de recordar. «Mi primer videojuego … creo que fue en el Commodore 64, un juego de atletismo en el que tenías que ser muy rápido con el joystick», recuerda en una entrevista con eSport sobre su introducción en el mundo de los videojuegos. Una forma de entretenimiento que sigue acompañando al goleador polaco a día de hoy. Aunque ahora «no tiene tanto tiempo» debido a su familia, sigue echando mano del mando de vez en cuando «para despejar la cabeza»
EAFC y eFootball son rechazados
El veterano, que capitaneará a su país en la fase final de la Eurocopa de Alemania, no da prioridad a los partidos de fútbol. «Eso supone quizá el 20% del tiempo que paso jugando a videojuegos», revela Lewandowski. En cambio, se ha aficionado a un shooter y a otro deporte: «Call of Duty y Fórmula 1» son actualmente los juegos favoritos del ex jugador de Dortmund y Múnich.
De hecho, el goleador récord de la Bundesliga (41 goles en una temporada), que hace poco siguió con gran interés el IEM de Katowice, también se imagina metiéndose él mismo en los eSports. Sin embargo, no se plantea un papel de jugador como al que aspiró en su día Mesut Özil
En cambio, Lewandowski tiene la vista puesta en su propio equipo. «Hubo conversaciones iniciales hace dos o tres años, pero nunca funcionó», dice Lewandowski, que no descarta un futuro en el deporte virtual: «Nunca se puede decir lo que pasará. Pero es un tema que estoy estudiando. Todo el mundo puede encontrar algo para sí mismo en los juegos».
El propio Lewandowski ha encontrado recientemente un nuevo papel en el cosmos de los videojuegos: El miércoles fue presentado como embajador de la marca G2A. El mercado online especializado en medios digitales quiere tender un puente hacia el deporte real con la estrella del Barça. El objetivo: Acercar los aspectos positivos de los juegos al público objetivo del deporte real y, al mismo tiempo, familiarizar a los jugadores con los beneficios de la actividad física.
Bartosz Skwarczek, Consejero Delegado y fundador de G2A, también se refiere a los tópicos de los videojuegos que quiere disipar: «Algunos padres ven a sus hijos sentados solos delante del PC y quizá les preocupa que no jueguen al aire libre con sus amigos». Según Skwarczek, esta percepción no es realmente cierta: «Mucha gente no se da cuenta de que la mayoría de los juegos son sociales de alguna manera. En realidad, los niños casi nunca se sientan solos delante del ordenador. Suelen jugar a un juego en el que tienen que comunicarse, elaborar una estrategia y encontrar soluciones juntos. Es un pasatiempo muy social. «
El fútbol como puente entre el mundo real y el virtual
Tras campañas con pilotos de carreras, escaladores de velocidad y la asociación deportiva universitaria estadounidense NCAA, Skwarczek se centra ahora deliberadamente en el fútbol en su proyecto. Al fin y al cabo, este es «el deporte más popular del mundo», como señala el CEO, más interesado en el tenis en su vida privada. G2A acepta conscientemente el hecho de que, en comparación, a sus homólogos en la escena de los eSports no les vaya tan bien: «No tenemos que cubrir los géneros de juego más populares. Queremos comercializar el juego en sí y demostrar que es algo bueno que puede tener un impacto positivo en la sociedad».