Alrededor del cuatro por ciento de los que juegan han completado un juego femenino en FIFA 22. ¿Es superfluo el fútbol femenino en la FIFA?
El Campeonato Europeo de Fútbol Femenino goza actualmente de gran popularidad. No sólo las entradas agotadas en los estadios y el ambiente cargado de emoción que se respira en Inglaterra lo atestiguan, sino también los índices de audiencia alcanzados en Alemania:
Según el medio de comunicación «DWDL», el partido entre la selección alemana de fútbol femenino y España atrajo a ocho millones de espectadores. El partido contra Dinamarca, relativamente intrascendente para el desarrollo posterior del torneo, fue visto por 5,76 millones de espectadores frente a sus televisores, con el 26,8% de los índices de audiencia del día.
Cifras con las que aparentemente EA SPORTS sólo puede soñar en este momento con FIFA 22.
700:17
Los equipos
17 cuentan en la parte actual de la serie de selecciones nacionales femeninas. Pueden utilizarse para jugar partidos amistosos o un torneo internacional. En comparación, hay unos 700 equipos en más de 30 ligas para los hombres.
Según una investigación de la revista online canadiense «TheGamer», menos del cuatro por ciento de los jugadores querían jugar un partido femenino de este tipo.
Para ello, se consultaron y evaluaron los logros de las distintas plataformas. Según esto, la mayoría de la gente parece seguir dando espacio a las mujeres en PlayStation: el 4,2% completó allí el trofeo «Pasión», que se otorga cuando una mujer (!) ha jugado un partido.
Steam registra una tasa del 3,9%, y Xbox se sitúa a la cola con un 3,3%. Que el entusiasmo por el fútbol femenino sea mayor en la Nintendo Switch parece poco probable. Esta cifra no puede reconstruirse, ya que Nintendo no ofrece un sistema de logros. Nuestra mirada a los logros de las plataformas individuales confirma la investigación.
Mucha ayuda
No es un secreto que el fútbol femenino no iguala los números de los hombres ni siquiera en el campo real. Sin embargo, no se puede suponer una falta de interés en general, como demuestran también las cifras de la Eurocopa. El problema probablemente radica en otra parte: aunque las selecciones nacionales femeninas son parte integrante de la serie desde FIFA 16, las oportunidades de utilizarlas también son limitadas.
Debido a la falta de ligas, de un modo carrera o de mapas propios de FUT, no hay oportunidades de utilizar los equipos femeninos que promuevan la motivación a largo plazo. Lo que queda es un rápido juego amistoso para el entretiempo.
Modos como Volta y Pro Clubs demuestran, sin embargo, que las mujeres en FIFA definitivamente funcionan y que, por lo tanto, un avatar femenino también se utiliza con gusto.
Un vistazo a otros juegos también muestra que el contenido se acepta de buen grado cuando se sirve a diferentes géneros con el mismo contenido.
Para FIFA 23 y el siguiente EA SPORTS FC la tarea del desarrollador canadiense es: dar a las mujeres virtuales algo que hacer. ¿Quién quiere jugar por una maceta de flores cuando los grandes trofeos le llaman la atención? Pero quien ponga a Sam Kerr en la portada de FIFA 23 no lo hará sin razón en el mejor de los casos.