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Las cajas de botín en el punto de mira: USK actualiza sus criterios orientativos

El consejo asesor del USK ha adaptado la ampliación de sus criterios rectores para la clasificación por edades de los videojuegos. En el futuro, también incluirá «mecanismos similares a los juegos de azar», como EA SPORTS FC.

Era un punto de inflexión que USK 2023 había asegurado: por primera vez en los 30 años de historia de los simuladores de fútbol de EA SPORTS, un título de este tipo se lanzaba para mayores de 12 años. Una de las razones de la clasificación sin precedentes de FC 24 fue el complejo sistema de monetización, como nos explicó Lorenzo von Petersdorff, director general adjunto del USK.

Precisamente este aspecto se convertirá en parte integrante de los criterios rectores para el etiquetado por edades de los juegos digitales a partir de 2025. El Consejo Asesor de la USK, que incluye a representantes de instituciones como el Ministerio de Asuntos Familiares y el Centro Federal para la Protección de Niños y Jóvenes en los Medios de Comunicación, así lo decidió por unanimidad el 13 de diciembre.

«Importante confirmación de una práctica probada de protección de la juventud »

Las cajas de botín o las funciones de chat y compra, todas las cuales representan «riesgos de uso en los juegos digitales», se han incluido en el proceso de evaluación desde 2023. Hasta ahora, sin embargo, esto se ha hecho sobre la base de juicios de valor. Los riesgos de uso no formaban parte oficial de los criterios rectores de la USK.

Elisabeth Stecker, Directora General de la USK, considera que el cambio en esta circunstancia es «una importante confirmación de esta práctica probada de protección de la juventud en los juegos». Al fin y al cabo, «el 30% de los juegos analizados reciben actualmente una clasificación por edades más alta debido a los riesgos de su uso». Por lo tanto, el número de videojuegos potencialmente afectados no es despreciable.

¿Qué significa esto para EA SPORTS FC 26?

¿Pero qué significa concretamente para los juegos afectados -como EA SPORTS FC 26, cuyo lanzamiento está previsto para otoño- el anclaje de los riesgos de uso en los criterios rectores del USK? No cabe esperar una calificación aún más alta que antes. Al fin y al cabo, las facetas de la clasificación no han cambiado. Simplemente se han convertido en parte oficial de los criterios de la prueba.

Sin embargo, tampoco es probable que la clasificación por edades se revise a la baja, a menos que EA SPORTS introduzca cambios masivos en el simulador de fútbol. Dada la proporción de ingresos que los servicios en vivo, como las compras dentro del juego, representan para el gigante de los juegos, esto parece difícilmente concebible.

También se mantendrá el etiquetado adicional en los envoltorios de los juegos. Por lo tanto, etiquetas como «Presión para jugar con frecuencia», «Mayores incentivos para comprar» o «Mayores riesgos de comunicación» podrían encontrarse también en las copias físicas de FC 26.

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