sábado, noviembre 2, 2024
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Larga vida al rey: Los juegos de eSports más populares en 2021

El sitio de análisis Esports Charts ha analizado los datos de 2021 y ha elaborado un ranking de los juegos de eSports más vistos del año pasado. ¿Qué juegos fueron los más populares?

El año 2021 también estuvo marcado por la pandemia de Corona. En consecuencia, los eventos de eSports en vivo con espectadores todavía no eran algo habitual y muchos torneos se celebraban exclusivamente en línea. Sin embargo, éstos volvieron a ser capaces de cautivar a millones de personas frente a sus pantallas.

Los analistas de estadísticas de Esports Charts han analizado los livestreams de más de 100 disciplinas de eSports y han elaborado una clasificación. ¿Qué juegos lograron el mayor tiempo medio de visualización y los mayores picos de audiencia en el último año?

League of Legends sigue siendo el líder del sector

Aceptémoslo, League of Legends volvió a ser el juego de eSports más visto el año pasado. 664 millones de horas y más de cuatro millones de espectadores simultáneos en los Worlds son de nuevo cifras impresionantes.

Así, League of Legends vuelve a ser el rey de los eSports. La popularidad del título sigue creciendo: según Esports Charts, el MOBA de Riot Games ha experimentado un aumento del 13% de espectadores. El fin de este crecimiento no está a la vista.

League of Legends ya está superando a su competencia. En el segundo lugar de la clasificación se encuentra la última encarnación de un progenitor de los eSports, Counter-Strike: Global Offensive. Sin embargo, hay una diferencia importante entre el shooter competitivo y el líder del sector, LoL: CSGO tiene alrededor de 411 millones de horas vistas en el reloj, con un pico de audiencia de 2,7 millones.

Los juegos móviles se imponen en los eSports

Una cierta sorpresa es que dos títulos para smartphones estén representados en la lista principal. El primero es PUBG Mobile, en quinto lugar, con más de 216 millones de horas y un pico de audiencia de 3,8 millones. En tercer lugar se encuentra de nuevo el MOBA Mobile Legends, con 387 millones de horas y algo menos de 3,2 millones de espectadores simultáneos.

Así, este último está incluso por encima de un clásico como Dota 2, que se sitúa en cuarto lugar con unos 348 millones de horas y un pico de 2,7 millones. Un juego como Valorant, que actualmente está en alza, incluso sólo llega al sexto puesto, por detrás de los juegos para móviles mencionados.

Esports Charts destaca así la gran popularidad de estos títulos en regiones como el sudeste asiático y América Latina. El éxito se debe principalmente al gran número de torneos regionales. Eventos de este tipo «atraen regularmente a cientos de miles de espectadores en muchos países del sudeste asiático y América Latina».

Aunque los juegos para móviles constituyen una parte importante del sector del juego, su cuota de mercado en Europa es aún relativamente pequeña. En otros lugares, sin embargo, juegos como PUBG Mobile y Mobile Legends están ahora a la vanguardia del medio.

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