La lista es larga en el último parche de EA para FIFA 23. Todos los modos, la presentación y la jugabilidad se ven afectados por las revisiones y la corrección de errores.
Mientras que la actualización del título 1 se refería principalmente a los problemas de inicio de la versión de PC de FIFA 23, en la actualización de ajuste en vivo 1 solo se ajustaron detalles finos de la jugabilidad. Con la actualización del título 2, EA SPORTS anuncia ahora una amplia corrección de errores.
La noticia del parche parece un parche de día 1. Esto confirma nuestra impresión de que el inicio de FIFA 23 es bastante buggy. Casi todos los modos, incluidos el juego y la presentación, se ven afectados por los ajustes actuales.
EA retoca los pases, los porteros, los árbitros y mucho más
Los impactos en el juego incluyen balones lanzados, entradas, pases y penaltis. En general, se ha mejorado la precisión de los balones lanzados a puerta, así como la posibilidad de ganar el balón en una entrada a pie. Además, se ha reducido la probabilidad de marcar un penalti con un círculo de tiro rojo;
Además de los ajustes generales en la precisión del juego de pases, EA también aumenta la velocidad del balón en los pases; tanto los jugadores como los profesionales se quejaron de ello. Además, hay ajustes tácticos en la IA en los niveles de dificultad altos a partir del profesional y nuevos cambios en las reacciones de los árbitros.
EA también se centra en el juego de los porteros. Aquí hay principalmente ajustes en las animaciones y reacciones inverosímiles. Por ejemplo, a menudo no podían atrapar los balones que les llegaban cerca del cuerpo.
Más información general y menos tiempo de espera en FUT
Para ver dónde se puede utilizar un jugador alternativamente a la primera posición en FIFA 23 Ultimate Team, los extremos del partido tuvieron que buscar durante mucho tiempo hasta ahora. Con el parche, la segunda posición se muestra en la esquina superior izquierda cuando el menú de selección de ronda está activo. En este contexto, también se introduce una previsión de química si se va a utilizar a un jugador en una posición que no está prevista para él.
En el caso de los estadios, siempre había largas ceremonias de apertura de paquetes. Estos se eliminan con la actualización, al menos para las recompensas de Squad Battles, Division Rivals y FUT Champions. Y varias pantallas de visualización antes de que los escenarios pudieran ser jugados en FUT Momentos también se eliminan con el parche. Esto debería agilizar la búsqueda de estrellas en el nuevo modo FUT.
Además de los cambios más destacados en el modo más popular de FIFA 23, EA también está tratando de arreglar otros errores de visualización dentro de varios menús y problemas de estabilidad.
El demonio de los bichos también persiste en Carrera, Pro Clubs y VOLTA
El modo carrera tampoco estuvo exento de errores al principio. Entre los problemas más extraños estaban los porteros que seguían llevando los guantes en los partidos de traspaso o los directivos de la IA que vendían jugadores sin parar sin conseguir otros nuevos. Además, después de un partido se podían hacer preguntas que no tenían absolutamente nada que ver con él.
Se supone que la actualización 2 del título corregirá estos errores, así como otros problemas de visualización, animación y estabilidad en el modo carrera y en los clubes VOLTA y Pro.
Este último tuvo que lidiar con más problemas: Por ejemplo, era posible seleccionar un tirador para los córners, pero siempre los lanzaba el capitán del equipo; para los tiros libres, todos los miembros del club también veían el ángulo del tirador. Lo que no es muy útil para establecer un ataque significativo debería ser ahora cosa del pasado.
Empezar de forma humilde
Por último, EA trabajó en la presentación general. Las celebraciones de los goles podían acabar en parte en una confusa carrera de ida y vuelta del tirador si no se pulsaba el botón de celebración del gol. Además, los balones desaparecían en el fuera de juego, los entrenadores hablaban con los jugadores equivocados, los porteros reaccionaban a los goles como si el balón hubiera pasado por la red y el modo carrera se iniciaba cuando el final del partido ponía en pausa un vídeo de EATV.
En definitiva, los ricos ajustes dan la imagen de un parche que erradica los problemas iniciales y que debería haber estado disponible en el lanzamiento de FIFA 23. Con dos semanas en el mercado, EA SPORTS reacciona claramente demasiado tarde a varios errores técnicos.
La actualización del título 2 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series XS y PC.