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FIFA 23: Cómo afectan los estilos químicos al nuevo sistema de química

En FIFA 23 EA SPORTS revoluciona el sistema de química en Ultimate Team. ¿Qué significa esto para los impulsos a través de los estilos químicos?

La química en Ultimate Team fue realmente correcta: Durante años, el sistema de creación de equipos del juego de cartas coleccionables fue una constante en la serie FIFA. Este año, sin embargo, EA SPORTS ha decidido dar un giro completo al sistema. En lugar de 10 puntos de química como antes, cada jugador sólo puede recibir un máximo de tres fichas.

¿Cómo funcionan los estilos químicos?

¿Por qué es interesante? La química del jugador influye directamente en sus estadísticas y, en consecuencia, en su rendimiento. Si la química sube, los valores del jugador suben con ella. Si disminuye, sus valores caen.

Puede hacer que el aumento del rendimiento sea más preciso si utiliza quimioestilos. Equipados con ellos, los jugadores ya no reciben potenciadores en todas las áreas, sino que los agrupan en unas pocas. Por ejemplo, un estilo químico «Sombra» garantiza que sólo se mejoren los valores de velocidad y defensa de la carta. A cambio, las bonificaciones en las zonas seleccionadas son mayores que las bonificaciones más extendidas pero menores sin chemstyle.

¿Qué ha cambiado en FIFA 23? Por un lado, ya no hay deducciones a las estadísticas cuando un jugador está sin chemstyle. Así que si eliges una carta fuerte que no encaja en tu equipo en absoluto, aún puedes jugarla y al menos esperar sus valores estándar. Además, la química del equipo ya no influye, todo depende de la química de los jugadores individuales. Además, EA SPORTS ha trabajado en el funcionamiento de los chemstyles, ajustándolos a la gradación menos sutil de la química.

¿Por qué la curva de potencia?

Para explicar estos cambios, quedémonos con el estilo químico «Sombra», muy popular para los jugadores defensivos: mientras que en FIFA 22 en la química completa todavía había diez puntos de bonificación en los dos valores de velocidad, en FIFA 23 sólo hay ocho. El aumento de los valores defensivos también es algo menor. Sólo el valor del straddle sigue aumentando en 15 puntos. Todos los demás aumentos son dos o un punto menos que el año pasado.

Esto significa, por supuesto, que los jugadores más débiles, que en los últimos años se han convertido en verdaderas alternativas gracias a los aumentos de sueldo, ya no son tan interesantes. Aunque al principio sea molesto, toda la comunidad de jugadores podría beneficiarse. La atenuación podría ayudar a suavizar un poco la curva de potencia al no permitir que los estilos químicos creen demasiadas cartas con valores agotados demasiado pronto.

Si un jugador actúa con dos puntos de química, los aumentos son sólo la mitad que con la química completa. En cuanto a la velocidad de pateo y sprint, sólo hay 4 puntos extra. En FIFA 22 este impulso corresponde a una química de jugador de seis de diez puntos.

El transporte en FIFA 23 tiene éxito

Si la química de un jugador en FIFA 23 se reduce a un solo punto, las bonificaciones se reducen de nuevo a la mitad y se sitúan entre cuatro y cinco de los diez puntos de la química de FIFA 22. Si esto suena bastante alto a primera vista, hay que tener en cuenta que en FIFA 22 todos los jugadores por debajo de cuatro puntos de química obtuvieron deducciones en todos los valores. Dado que estos se omiten en FIFA 23, como ya se ha mencionado, esta clasificación tiene sentido.

En general, se puede decir que el nuevo sistema de química ha cambiado algunas cosas pequeñas en términos de estilos de química. EA SPORTS ha conseguido adaptar las bonificaciones al nuevo sistema de química respecto a FIFA 22. No se puede prever de forma definitiva si el debilitamiento de algunos estilos químicos, que gozaban de la reputación de ser demasiado fuertes en los últimos años, dará sus frutos en esta primera fase.

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