Después del último juego de Anstoss en 2006, se está desarrollando uno nuevo. En el eSport Talk se discutió cuánto de nostalgia pero también de modernidad necesita la nueva rama.
«Trae el té helado y las patatas fritas, podemos jugar a Anstoss en el PC durante dos horas». Para el presentador de nuestro eSports Talk, Christian Gürnth, este recuerdo de la infancia sigue siendo omnipresente hoy en día.
Jan ‘GamingAlm’ Bergmann, invitado en este número, también mira hacia atrás con cariño. Yves Augenrauch en lugar de Yves Eigenrauch, Isso en lugar de Esso. Para él, la creatividad a la hora de tratar las licencias perdidas fue, sobre todo, una clase magistral: «Editar y distorsionar un logotipo de un patrocinador real de tal manera que se siga sabiendo de quién se trata, pero al mismo tiempo crear algo nuevo con palabras e ingenio es genial. «
La comunidad como piedra angular
En esta época en la que «todo tiene que ir rápido» y los juegos «que no están realmente terminados» se completan con parches, un punto de venta único. Uno que podría ayudar a la nueva parte – Anstoss 2022 – a establecerse. Porque uno de los objetivos, según Bergmann, será y debe ser mantener a la gente jugando, «en una época de rápido movimiento» en la que las tendencias de los juegos y los hypes cambian constantemente.
Los jugadores también juegan un papel importante, dice, porque «no son sólo los editores los que ofrecen contenidos, sino también la comunidad». Esto es posible gracias al editor, en el que los jugadores pueden modificar las entradas de la base de datos.
¿Bayas de memoria o innovaciones?
La única pregunta es por qué grupo objetivo se editará. Porque «incluso la pantalla de inicio me trasladó a la época de los 90; te saluda directamente Giovanni Trappatoni», describe Gürnth.
«Me imagino a la familia pasando una tarde jugando al Anstoss», pero Bergmann cree que el juego atrae menos a los jóvenes y a los niños hoy en día. Para él, el típico jugador de Anstoss sería alguien a quien «le gusta desconectar, divertirse y no quiere entrar en demasiados detalles».
Al menos en este aspecto Anstoss alcanza un nicho, porque el Football Manager de SEGA es mucho más detallado. Así, el competidor potencial se ajusta casi a la perfección a la realidad, pero también es más pesado y extenuante, un «casi trabajo» del que realmente quieres desconectarte.
¿Qué pasa con 2022 en 2023?
En cuanto al grupo objetivo, Anstoss 2022 parece acertar con esta mezcla, pero Gürnth y Bergmann sólo han podido tocar una versión «que va por detrás de la de los desarrolladores en términos de tiempo».
Lo único negativo es que el nuevo juego debería haber arrancado en 2021. Sin embargo, según las previsiones de Gürnth, el lanzamiento podría retrasarse incluso hasta el primer trimestre de 2023.
«Eso es frustrante, especialmente como partidario en Kickstarter. Pero es mejor que conseguir un juego que tenga que ser retirado del mercado de nuevo», comenta Bergmann. Así que aún no se sabe cuándo tendrán que estar listas de nuevo las patatas fritas y el té helado.