sábado, noviembre 2, 2024
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EA SPORTS y FIFA: ¿Cadenas rotas o separación por tiempo?

FIFA se convertirá en EA SPORTS FC en el futuro. Un cambio como «Raider se convierte en Twix»…; Posibilidades de más eSports, cadenas rotas, posible reconciliación y parches de licencias.

Lo que se especulaba desde hace tiempo es oficial desde la semana pasada: el FIFA tal y como lo conocen los jugadores se va, llega EA SPORTS FC. Mientras EA SPORTS quiere aprovechar la oportunidad de las cadenas rotas, la FIFA se pone en modo de ataque. El presidente de la Federación, Gianni Infantino, habló de lanzar «el mejor juego disponible para los jugadores y los aficionados al fútbol» nada menos.

En la primera percepción, esto suena como lo que el mercado necesita: la competencia – que, según streamer Elias Nerlich, nunca ha existido en el campo de la simulación de fútbol a la FIFA. Con el renacimiento del eFootball, la UFL, el GOALS y, a partir del verano de 2023, la FIFA, hay cuatro competidores listos para dar el pistoletazo de salida.

Pero muchas preguntas siguen sin respuesta. ¿Cómo se adjudicarán las licencias en el futuro? ¿Qué juego se utilizará para torneos como la VBL, o incluso varios? Y sobre todo: ¿quién desarrollará el juego de la FIFA? Patrick Baur y Marvin ‘M4_RV96’ Hintz.

Torneos como la VBL en un solo juego – ¿ventaja de EA SPORTS?

Sobre el tema de las licencias, el presentador Jan ‘GamingAlm’ Bergmann abordó lo que probablemente sea una preocupación para muchos: Una colcha de retazos: «Entonces EA SPORTS FC tiene el 50% de las licencias y los otros dos el 25%».

Un escenario que Baur, sin embargo, considera poco probable, también desde el punto de vista financiero. Una ampliación de las licencias, que permitiría, por ejemplo, representar la Bundesliga de forma realista en varios partidos, «es más bien una oportunidad porque fluirá más dinero».

Sin embargo, los operadores de ligas, como la DFL con su Bundesliga Virtual, probablemente se limitarán a un partido. Según Baur, un torneo con varias simulaciones de fútbol «aumenta la complejidad para el operador de la liga desde el punto de vista organizativo». Además, habría posibles costes de adquisición.
Hintz ve claramente las ventajas para EA SPORTS. El factor de oro: «La fidelidad del cliente. Ya han creado una red y relaciones». Además, ya tienen experiencia en la organización de torneos, añade ‘MegaBit’: «La mayoría de las oportunidades están en EA SPORTS FC, pero dependiendo de cómo las tomen».

El bicampeón alemán de clubes con el Werder Bremen también ve oportunidades en el patrocinio. La FIFA procede «del fútbol clásico» y determina «el grupo objetivo en ese sentido». A partir de esta experiencia, EA SPORTS puede tomar otros caminos a partir del verano de 2023.

Posiblemente, el camino también conducirá a más torneos fuera de línea. Al fin y al cabo, «la concesión de licencias también les ha puesto las esposas», cree Baur. Tras la eliminación de estos costes, «también hay posibilidades que de otro modo no existirían. Más torneos offline, más eSport. «

La FIFA se enfrenta a una tarea hercúlea

Dice que es poco probable que el último spin-off de la Asociación de Fútbol y EA SPORTS traiga grandes innovaciones. Hintz considera que FIFA 23 se centrará en la jugabilidad, «es más probable que las grandes características, como los nuevos modos, lleguen a EA SPORTS FC, para promocionar también este título con él». Bittner podría incluso imaginar que EA se aleja del ciclo de desarrollo anual.

Todavía no está claro quién desarrollará la FIFA. Mientras que la ronda podría imaginar el estudio «2k», Baur también lanza a Konami en el juego. FIFA eFootball Un paso «que podría reforzar la remontada una vez más». Además, el estudio de desarrollo japonés ya tiene experiencia con los simuladores de fútbol.

Eso sería diferente con 2k. Además, @M4_RV96 ve la presión más bien como una inhibición. Sería «extremadamente alto con todas las expectativas». ¿O es que la FIFA contrata a Arabia Saudí? Al fin y al cabo, el grupo Savvy Gaming, que recientemente ha comprado ESL y FACEIT, también quiere «poner dinero en el desarrollo de videojuegos».

Lo difícil que puede ser desarrollar un simulador de fútbol lo demostró Konami con eFootball 2022. «Quisieron dar un paso con la nueva parte, pero al principio fracasaron estrepitosamente», dijo Baur y advirtió: «El juego de la FIFA tiene que existir primero. La FIFA debe demostrar primero que es capaz de desarrollar un buen juego». Por ello, no está seguro de «si el FIFA 24 se lanzará incluso en 2023».

Por ello, no parece utópica una vuelta a la cooperación entre EA y la asociación mundial. Al menos nadie en el grupo quiso descartar categóricamente esta posibilidad.

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