Evolutions promete la posibilidad de formar tú mismo leyendas del club en el Ultimate Team de EA SPORTS FC 24. Sin embargo, el artículo de fondo levanta cejas: ¿Incluye la novedad un factor pay-to-win?
Gracias a Evolutions, EA SPORTS dice que será el año en el que «por fin podrás construir tu Ultimate Team». Sin embargo, ¿esta nueva oportunidad para el popular modo tiene literalmente un precio? El artículo en profundidad sobre la innovación en EA SPORTS FC 24 aclara que algunas evoluciones también vendrán con «requisitos de monedas o monedas/puntos». En otras palabras, algunas evoluciones podrían implicar el uso de dinero real;
Es cierto que la redacción sugiere que siempre será posible pagar con monedas, es decir, sin dinero real. Sin embargo, la opción de comprar evoluciones individuales sólo con puntos plantea dudas. ¿Pondrá EA SPORTS las mejores evoluciones tras la barrera del pago? De ser así, el conocido problema del pay-to-win podría volver a surgir rápidamente. Aquellos con mayores recursos económicos podrían desbloquear las mejoras más potentes.
Cada evolución tiene sus propios requisitos
El desarrollador aún no ha especificado la naturaleza exacta de los «requisitos de monedas o monedas/puntos». En consecuencia, por el momento, sólo existe la sospecha. «Queremos asegurarnos de que las rutas de mejora de las Evoluciones en Ultimate Team estén equilibradas», cita EA SPORTS como explicación adicional.
Después de todo, definitivamente habrá «una selección de Evoluciones disponibles de forma gratuita» al comienzo de cada temporada. Sin embargo, esto no significa que todas las cartas de jugador de Ultimate Team también puedan formar parte de la nueva función. Las opciones estarán limitadas en función de la evolución. «Evolucionar a un jugador de plata» y «Evolucionar a un defensa izquierdo con movimientos de habilidad de tres estrellas» son los ejemplos que da el editor.
Cada evolución tiene un «conjunto de niveles» que se pueden conseguir completando desafíos. Las tareas van desde «Juega cinco partidos en los que marques con este jugador en el once inicial» hasta «Gana 20 partidos de Ultimate Team Champs con este jugador». Una vez completados todos los desafíos de nivel, se ganan mejoras – y se desbloquean nuevos niveles.
Las mejoras posibles vienen en muchas formas
Las mejoras son múltiples. Es posible el clásico aumento de la puntuación general, pero también el aumento de atributos individuales. Además, se pueden «ajustar» los movimientos de habilidad, el pie débil, los ritmos de trabajo, los estilos de juego, así como las posiciones alternativas, según EA SPORTS. Además, se pueden desbloquear nuevos diseños para los objetos de los jugadores. En el ejemplo de Deep Dive, Moukoko dorado se convierte en una carta especial verde con ADN de fondo.
El objetivo del desarrollador es mantener las evoluciones «frescas y actualizadas» durante la temporada. En otras palabras, siempre debería haber más formas de desarrollar tu propia plantilla de Ultimate Team. Algunas evoluciones sólo estarán disponibles temporalmente, otras tendrán que iniciarse en un periodo de tiempo específico. Para esto EA SPORTS anuncia un Deep Dive aparte.
Sin cambio de jugador dentro de una evolución
Además, el editor presenta las cartas de evolución como no a la venta – no se pueden intercambiar en el mercado de fichajes. El número de objetos especiales del equipo que han sido o serán evolucionados es ilimitado. Sin embargo, sólo un jugador puede someterse activamente a una evolución a la vez. Para ello, es posible interrumpir el proceso en cualquier momento, cambiar a otro profesional y continuar de nuevo más tarde.
Sin embargo, cada evolución sólo puede ser disputada por una carta. Si un jugador inicia una evolución, no se puede utilizar otro profesional en su lugar. Sin embargo, lo que sí es factible: Si, por ejemplo, el objeto de oro de Moukoko cumple varios requisitos, los aficionados también pueden completar varias evoluciones con el talento del BVB, pero esto no funciona en paralelo.