La introducción del fútbol femenino en EA SPORTS FC 24 Ultimate Team equivale a una revolución. ¿Cómo planea el desarrollador tratar con las jugadoras?
Ya se había especulado aquí y allá, pero aún así causó revuelo cuando se confirmó oficialmente en Ámsterdam a mediados de julio: Ultimate Team se enriquecerá con profesionales femeninas en EA SPORTS FC 24. Más concretamente, jugadoras de cinco grandes ligas internacionales: la Superliga Femenina de Inglaterra, la D1 Arkema de Francia, la Bundesliga femenina alemana, la Liga F española y la National Women’s Soccer League estadounidense. Además, también estarán representados clubes seleccionados de la Liga de Campeones Femenina con sede en otras ligas.
Igualdad a todos los niveles
¿Pero cómo se incorporarán exactamente las jugadoras a Ultimate Team? La respuesta es relativamente fácil: de la misma forma que los hombres. Esto significa que las jugadoras también se podrán draftear en los packs, seleccionar en los drafts, participar en los desafíos de creación de escuadras y optar a las nuevas «evoluciones». Esta mecánica está diseñada para mejorar gradualmente las cartas de menor valor completando tareas con ellas. Además, por primera vez habrá Iconos y Héroes femeninos.
También está previsto un trato igualitario en cuanto a clasificaciones. Las mejores futbolistas del mundo deberían estar a la altura de sus equivalentes masculinos en las puntuaciones. «Calificamos a las jugadoras y a los jugadores en comparación con la competencia a la que se enfrentan en la vida real», reveló en Ámsterdam Garreth Reeder, productor jefe de eSport. En concreto, esto significa que una Sam Kerr y un Erling Haaland podrían tener la misma fuerza general. Esto debería hacer que las profesionales femeninas sean jugables.
Sistema químico con giro
Con el fin de incorporar a las estrellas femeninas en torno a Kerr, Alexandra Popp & Co. en equipos mixtos, los artículos también se dejará de género cruzado en el club y el nivel nacional. Reece James y su hermana Lauren se dan puntos de química, ya que ambos proceden de Inglaterra y juegan en el Chelsea FC. Sin embargo, están separados en las ligas. Alexandra Popp, por ejemplo, enlaza con Giulia Gwinn u otras jugadoras de la Bundesliga femenina, pero no con la nueva superestrella del Bayern, Harry Kane.
Pero el balance sigue abierto. EA SPORTS sigue luchando con componentes físicos como el tamaño corporal. Se trata de un aspecto muy relevante, ya que los «tipos de cuerpo» también influyen decisivamente en el rendimiento real de un elemento sobre el terreno de juego virtual. Reeder también admite abiertamente este problema en lo que respecta a los porteros. Se trata de un «reto» para el que aún no ha sido capaz de dar una solución a mediados de julio.
EA SPORTS deja abiertas las cuestiones de equilibrio
David Jackson, vicepresidente de EA SPORTS FC, fue un poco más concreto. En una entrevista concedida a eSport, admitió que el fútbol femenino es «un deporte diferente desde el punto de vista técnico, muscular y bioquímico» en comparación con el masculino. Pero al menos insinuó soluciones: «Tampoco se envía a una jugadora masculina pequeña a un duelo de cabeza con Haaland por un saque de esquina. Tal vez Haaland no reciba el balón, porque se defenderá colectivamente de otra manera. Quizá también haya muchos menos saques de esquina porque el juego sea mucho más fluido».
Probablemente, los datos definitivos sólo se conocerán cuando el juego salga a la venta a finales de septiembre. Incluso antes de eso, el desarrollador quiere anunciar algunas clasificaciones, que deberían dar un anticipo de las habilidades de los jugadores masculinos y femeninos, que, según Jackson, podrán hacer «todo lo que pueden hacer los hombres». En caso de duda, quizá en detrimento del realismo por el que tanto se ha luchado.