lunes, noviembre 4, 2024
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«Confianza» en el Ministerio de Hacienda: esperanza para los eSports sin ánimo de lucro

Últimamente se ha hablado mucho de la cuestión del carácter no lucrativo de los eSports. Según un medio de comunicación, el Ministerio de Hacienda se muestra ahora «confiado», aunque con un plazo generoso

¿Cuándo se convertirán por fin los eSports en una organización sin ánimo de lucro? No sólo la asociación alemana del sector game e.V. y los clubes locales llevan años haciéndose esta pregunta, sino también muchos jugadores. Una respuesta rápida parece haberse vuelto de nuevo más difícil.

Y es que el debate ha adquirido recientemente una nueva dimensión: En lugar de la cuestión fundamental, ha cobrado protagonismo el tema de la exclusión, planteado por el Ministerio Federal de Familia, Tercera Edad, Mujer y Juventud (BMFSFJ). Según esto, los eSports deben considerarse de forma diferenciada. El BMFSFJ critica especialmente los shooters, pero también los títulos con mecanismos de apuestas en línea y aspectos de pago por ganar. Por su parte, la ministra de Familia, Lisa Paus, afirmó que «los eSports son deporte» y rebatió las objeciones.

Otro de los ministerios responsables se ha pronunciado ahora en declaraciones a la revista especializada GamesWirtschaft. El Ministerio de Hacienda, dirigido por Christian Lindner, tiene una visión mucho más relajada de los criterios de exclusión de las disciplinas de eSports que la BMFSFJ. Los juegos de azar en línea como la ruleta o el blackjack, así como los medios perjudiciales para los menores según los artículos 15 y 18 de la Ley alemana de Protección de la Juventud, «definitivamente no son subvencionables». En otras palabras: videojuegos indexados en este país. Sin embargo, esto no se aplica a ningún título relevante de eSports

«Todavía en este periodo legislativo «

Según GamesWirtschaft, el Ministerio de Hacienda aparentemente no ve restricciones en cuanto a mecanismos de juego online que no requieran licencia o factores pay-to-win como en EA SPORTS FC 24. En las asociaciones organizadas, los eSports deben tener como objetivo «la promoción desinteresada del público en general en términos materiales, intelectuales o morales». Esto se define con más detalle «según la jurisprudencia establecida del Tribunal Fiscal Federal, esencialmente por el sistema de valores objetivos, tal como se expresa en particular en el catálogo de derechos fundamentales de los artículos 1 a 19 de la Ley Fundamental alemana».

Parece haber desacuerdo entre los ministerios en cuanto a los criterios. Sólo en el caso de los juegos de azar en línea con licencia parecen haber alcanzado actualmente un denominador común la familia y las finanzas. Los detalles se están «discutiendo entre los respectivos ministerios». A pesar de todas las cuestiones sin resolver, el Ministerio de Hacienda «confía en que el estatuto no lucrativo de los eSports se aplique en esta legislatura». La fecha límite serían, por tanto, las próximas elecciones federales, en otoño de 2025.

Sin embargo, es bien sabido que los políticos no se atienen demasiado estrictamente a los plazos que ellos mismos se fijan. El secretario general del FDP, Bijan Djir-Sarai, anunció en el Debatt(l)e Royale de la gamescom 2023 que la votación sobre el estatus no lucrativo de los eSports debería estar técnicamente implementada a finales de año. Como suele ocurrir con este tema, no ha pasado nada

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