Después de extensas pruebas, está claro que la tecnología de fuera de juego semiautomático se utilizará en la Copa del Mundo de Qatar. Debe conducir a decisiones más rápidas, informar mejor a los espectadores y se basa en dos elementos fundamentales.
Ahora se utilizará en un lugar destacado después de todo, el chip en la pelota. Había perdido frente a los sistemas de cámaras en la tecnología de la línea de gol, pero ahora es al menos uno de los dos elementos centrales de la tecnología del fuera de juego semiautomático. Un sensor situado en el centro del balón oficial de la Copa del Mundo transmite los datos del balón al centro de vídeo 500 veces por segundo, lo que permite determinar con precisión el primer contacto relevante para el reglamento al jugar o tocar el balón.
El resto se encarga de un sistema de detección óptica. Doce cámaras especiales de seguimiento instaladas bajo los techos del estadio captarán el balón y hasta 29 puntos de datos del cuerpo de cada jugador 50 veces por segundo en Qatar para determinar su posición exacta. Los puntos de datos cubrirán todas las extremidades y los miembros relevantes para las decisiones de fuera de juego.
«¿Robots árbitros? Ese no es el caso «
La inteligencia artificial combina ambos conjuntos de datos. Después de que se marque un gol, el equipo del VAR recibe información en pocos segundos sobre si un jugador del equipo atacante, incluido el autor del gol, estaba en posición de fuera de juego durante el ataque en cuestión.
Según el jefe de arbitraje de la FIFA, Pierluigi Collina, esta señal de «fuera de juego» generada de forma puramente técnica es validada por el equipo del VAR a través de su propia revisión de las imágenes a cámara lenta y examinada para determinar la punibilidad. A pesar de toda la alegría por la nueva tecnología, Collina quiso destacar una cosa durante una rueda de prensa internacional: «He leído sobre los árbitros robot y cosas similares. Pero este no es el caso. Los árbitros siguen tomando las decisiones, sólo tienen una nueva ayuda técnica».
El objetivo final de Collina: «Decisiones correctas en el terreno de juego «
El equipo del VAR tiene que aclarar, por ejemplo, si el balón fue jugado por el compañero o por el adversario y si un contacto relevante del adversario con el balón fue deliberado o involuntario para responder a la cuestión de la punibilidad. Según Collina, el objetivo final sigue siendo «tomar decisiones correctas en el campo». Por ello, seguirá trabajando intensamente con los árbitros en la calidad de las decisiones, también con independencia de la técnica, por ejemplo en situaciones de balonmano o de falta.
Para el «aviso de fuera de juego» técnico en las pantallas del VAR, Collina espera resultados tan precisos y fiables como los de la tecnología de la línea de gol, que determina la posición del balón con una precisión de pocos milímetros y casi en tiempo real. La tecnología de fuera de juego semiautomático ya ha sido probada en la Copa Árabe de la FIFA en Catar en diciembre de 2021 y en la Copa Mundial de Clubes en los Emiratos Árabes Unidos en febrero de 2022.
«Hemos adquirido una experiencia muy positiva con la tecnología allí, pero, por supuesto, seguiremos trabajando en la mejor aplicación posible hasta el comienzo del Mundial», afirma Collina. Esto es especialmente cierto para los 36 árbitros designados para los partidos por el título mundial y sus asistentes en torno al árbitro alemán de la FIFA Daniel Siebert, así como los 24 VAR de la Copa del Mundo en torno a Marco Fritz y Bastian Dankert.
Costes significativos – A partir de 2023/24 también en la Bundesliga…
En la Copa del Mundo, ocho personas trabajarán en el centro de vídeo por partido, el VAR y tres asistentes, incluidos los expertos en fuera de juego, más cuatro operadores. Además del personal, los costes también son considerables. La FIFA no quiere dar cifras exactas, pero Johannes Holzmüller, Director de Tecnología e Innovación del organismo rector del fútbol mundial, explica con respecto a los tres años de tiempo de desarrollo y el software y el hardware más recientes: «Toda nueva tecnología es cara en el momento de su introducción, pero con el tiempo los costes bajarán considerablemente. El precio de la tecnología de la línea de gol por estadio, por ejemplo, era cuatro veces mayor durante la primera prueba del Mundial de 2002 que en la actualidad. En general, esperamos que en el futuro el mayor número posible de competiciones pueda utilizar esta tecnología como soporte.»
Se espera que la inversión en tecnología de fuera de juego dé sus frutos rápidamente, tanto para los protagonistas como para los espectadores. «Somos conscientes de que a veces se tarda demasiado en comprobar posibles situaciones de fuera de juego, sobre todo cuando la decisión de fuera de juego está muy cerca», admite Collina, que espera que el tiempo medio de un control de fuera de juego baje de los 70 segundos actuales a unos 25 segundos en el futuro. Además, para una mayor comprensión y transparencia, se mostrarán gráficos animados en 3D basados en los datos posicionales tanto en las pantallas del estadio como en las retransmisiones televisivas durante el siguiente parón, proporcionando un desglose preciso de la posición de fuera de juego.