jueves, noviembre 21, 2024
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Cambio de rumbo en Riot: el MMO de LoL llevará a una «evolución del género»

Después de un largo periodo de silencio, hay noticias sobre el planeado MMO de Riot Games. El proyecto está siendo relanzado, la dirección original no era lo suficientemente innovadora para los responsables

El hecho de que el juego multijugador masivo en línea (MMO) aún sin nombre en el universo de League of Legends no haya caído en el olvido o haya sido cancelado puede considerarse una noticia positiva. El cofundador y jefe de producto de Riot Games, Marc Merrill, tranquiliza a los fans de X: «Antes de que cunda el pánico, sí, seguimos trabajando en el juego.» Sin embargo, no de la misma forma que en los primeros años tras el gran anuncio de diciembre de 2020.

«Tras muchas deliberaciones, decidimos hace algún tiempo redefinir la dirección del proyecto», escribe Merrill. «Esta decisión no fue fácil, pero era necesaria. La visión original simplemente no era lo suficientemente diferente de lo que se puede jugar hoy». En otras palabras: el primer planteamiento no era lo bastante innovador. «No creemos que quieras un MMO al que ya hayas jugado antes, sólo que con un toque Runeterra», continúa Merrill.

«Varios años»: Se anuncia otro silencio de radio

En su lugar, Riot Games quiere «crear algo que se sienta como una verdadera evolución del género». Esto viene acompañado también de un cambio en la dirección del proyecto: Fabrice Condominas será el nuevo productor ejecutivo del MMO. Greg Street estuvo al frente del juego hasta marzo de 2023, pero abandonó la compañía en ese momento. Condominas no solo tiene experiencia en gestión en la propia Riot Games, sino que también ha ocupado puestos directivos en Electronic Arts (EA) y BioWare.

Como parte del «reinicio de nuestro camino de desarrollo», Merrill ha anunciado que volverá a haber un periodo más largo de silencio de radio: «varios años», de hecho. Este silencio debería «ayudar al equipo a centrarse en la enorme cantidad de trabajo que tenemos por delante». Mientras tanto, Merrill pide la confianza de los fans y les recuerda: «Ninguna noticia es una buena noticia». Si el largo silencio antes de la última actualización es un buen ejemplo de ello es algo que cada uno tendrá que decidir por sí mismo.

La decisión de reiniciar el proyecto del MMO también debe verse a la luz de los recientes despidos masivos en Riot Games. El editor anunció en enero la supresión de 530 puestos de trabajo. La razón aducida por Riot fue que había crecido demasiado deprisa. Además, no todos los juegos se habían «desarrollado tan bien» y algunos habían sido cofinanciados por otros títulos.

Por tanto, es bastante sorprendente que los recursos para el cambio de rumbo a largo plazo del MMO sigan estando disponibles, aunque sin duda esto ya se había tenido en cuenta en los cálculos de personal.

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