El evento bávaro FC-24 para la Eurocopa fue criticado por las asociaciones de eSports tras su anuncio. El Ministerio de Asuntos Digitales reaccionó con una tardía ofensiva de transparencia – y criticó a la ESBD
Una subvención del gobierno estatal de casi 450.000 euros para un evento de eSports parece a primera vista una noticia que cuenta con la aprobación de la ESBD. En cambio, el proyecto bávaro «eSports meets football clubs as part of Euro 2024» -o «Bayern zockt» para abreviar- desató rápidamente las críticas de la asociación federal y de la asociación bávara. El mayor problema era el uso exacto de la cantidad relativamente grande de financiación, que aún no estaba claro cuando se anunció la semana pasada.
Los actos online y offline en Baviera, un roadshow, la final en el WWK Arena de Augsburgo y los indefinidos «aspectos de educación mediática y prevención juvenil» dejaron algún que otro interrogante. La ESBD, en la persona de su vicepresidente Christopher Flato, expresó su escepticismo: «Gastar casi medio millón en un acontecimiento del Campeonato de Europa no puede ser ni sostenible ni beneficioso para los eSports locales».
El dinero podría emplearse «de una forma mucho más sensata, también a nivel nacional». Flato citó como ejemplo los programas de financiación de los eSports en Schleswig-Holstein, Bremen y Renania del Norte-Westfalia. En la página web creada especialmente para la inscripción en torneos y la visión general del evento bávaro de eSports se anuncian desde el lanzamiento «premios totales por valor de 5.000 euros». Lo que de hecho deja abierto qué ocurre exactamente con los casi 445.000 euros restantes.
Según Flato, la plataforma en concreto estaba «obviamente cosida con una aguja muy caliente». En los primeros días tras la publicación, proporcionó poca información sobre el proceso y su alcance. Por tanto, «actualmente sólo podemos emitir juicios con la información rudimentaria de que disponemos», declaró el Vicepresidente de la ESBD a eSport el pasado jueves. Sin embargo, también añadió: «Puede haber grandes oportunidades para la escena local de los eSports en las próximas cuatro semanas y las grandes noticias están aún por llegar. «
Artículo pretende aclarar – financiación con «presupuesto especial «
Si la última respuesta del Ministerio bávaro de Asuntos Digitales se clasifica ahora como «gran noticia» es algo que cada uno debe decidir por sí mismo. En cualquier caso, desde el lunes hay un artículo en la web titulado «¿Cómo funciona todo esto?», en el que los organizadores del «Bayern zockt» se explican a sí mismos y a su torneo. La realización técnica, el personal implicado en diversos procesos y las medidas publicitarias adicionales se explican con más detalle.
«Los contenidos de la Eurocopa corren a cargo de personas influyentes de renombre para crear ambiente y aumentar la cobertura. Con ello se pretende alimentar el entusiasmo y atraer a un público amplio al acontecimiento», se afirma. Dependiendo de quiénes sean, sólo los influencers podrían costar una parte importante del casi medio millón. Los once eventos offline también requerirían 15 empleados para su montaje y desmontaje, mientras que los 30 eventos online tendrían que ser administrados por cinco empleados
Además, el Ministerio de Asuntos Digitales aclaró en una entrevista con eSport que los 450.000 euros procedían de un «presupuesto especial para los Campeonatos Europeos en Casa de 2024». Esto sugiere que el fútbol virtual iba a ser el centro de atención desde el principio, por lo que EA SPORTS FC 24 con su modo EURO era probablemente inevitable. No obstante, el objetivo también era «llamar la atención sobre la diversidad de los eSports y crear las bases para un mejor reconocimiento y apreciación de la industria, así como nuevos miembros del club»
Sin embargo, el Ministerio de Asuntos Digitales también expresó su malestar por las críticas de la ESBD: «Es una lástima que la Asociación Federal de eSports, de entre todas las organizaciones, no respalde nuestra misión conjunta de fortalecer los eSports», reza el comunicado a eSport. A su vez, la empresa está «en un buen y estrecho diálogo con la Asociación Bávara de eSports sobre cómo puede participar la asociación en el proyecto y cómo podemos conseguir juntos que más gente se entusiasme con los eSports». La Asociación Bávara de eSports también criticó el proyecto tras su anuncio, aunque de forma más moderada que la ESBD.
Preguntada por eSport, su presidenta, Sandra Bloy, ha declarado desde entonces que se alegra «de que Baviera pueda destinar una suma tan grande de dinero a la promoción de los eSports». En su opinión, sin embargo, «habría sido útil aclarar cómo se utilizaría la cantidad total de fondos en el momento del anuncio para evitar malentendidos».
Según ella, es «totalmente comprensible e incluso bienvenido que el Ministerio Digital se centre en el eFootball en un Campeonato Europeo de Fútbol en Alemania». Sin embargo, Bloy y su asociación también ven la financiación «como un impulso de que el Ministerio de Asuntos Digitales de Baviera valora los eSports en todas sus facetas y es de esperar que pueda haber más financiación». Estas palabras no sólo hablan de esperanza, sino también de un mandato a los políticos.
La primera eliminatoria en línea del evento bávaro de eSports tendrá lugar este lunes por la tarde a las 19.30 horas. Entre los participantes que ya se han inscrito figuran jugadores de la VBL como Niklas Rank (1. FC Nürnberg), Thomas Ostermaier (FC Bayern de Múnich) y Ekrem Dogan (SpVgg Greuther Fürth).