Παρασκευή, 22 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήEsportsUFL πριν από τη δεύτερη beta: Τι έχει βελτιώσει ο προγραμματιστής

UFL πριν από τη δεύτερη beta: Τι έχει βελτιώσει ο προγραμματιστής

Μετά την πρώτη επιτυχημένη beta φάση, το UFL εισέρχεται στην επόμενη αυτό το Σαββατοκύριακο. Οι προγραμματιστές επιφυλάσσουν πολλά νέα χαρακτηριστικά

Ο διευθύνων σύμβουλος της Strikerz Inc. ανυπομονεί πολύ για το πρώτο Σαββατοκύριακο του Αυγούστου. “Ανυπομονούμε να δείξουμε πόσο μακριά έχουμε φτάσει από την πρώτη beta”, δήλωσε ο Eugene Nashilov eSport κατά την επίσκεψή του στην Κύπρο. Και αυτό γιατί η δεύτερη beta φάση θα ξεκινήσει από την Παρασκευή έως την Κυριακή και θα παρουσιάσει κάποιες αλλαγές στο παιχνίδι.

Για παράδειγμα, οι βολές: Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτές θα πρέπει πλέον να χτυπούν λιγότερο συχνά στο δοκάρι και να είναι λιγότερο ακριβείς από μια στροφή. Αν ένα τέτοιο σουτ είναι στο στόχο, οι τερματοφύλακες θα έχουν σταματήσει την προσπάθεια πολύ σπάνια. Αυτό θα πρέπει να αλλάξει με την ενημέρωση. Ορισμένες κινήσεις και το τρέξιμο έξω έχουν επίσης προσαρμοστεί.

Στην περίπτωση των πασών, το animation κατά την υποδοχή της μπάλας έχει βελτιωθεί και είναι πλέον πιο ρευστό. Επιπλέον, οι παίκτες στους οποίους απευθύνεται μια πάσα θα είναι καλύτερα τοποθετημένοι στο μέλλον. Το σφάλμα κατά το οποίο ένας παίκτης δεν παίρνει ή δεν ελέγχει την μπάλα μετά από μια πάσα ενώ η μπάλα βρίσκεται πίσω του έχει επίσης διορθωθεί.

Η συμπεριφορά των παικτών που πρέπει να πάρουν μια σέντρα στο δεκαέξι έχει επίσης αναθεωρηθεί. Προηγουμένως, συνέβαινε οι παίκτες-στόχοι να απομακρύνονται πολύ από το σημείο στο οποίο ταξίδευε η μπάλα

Παθητικό μαρκάρισμα και κόψιμο στο επίκεντρο

Αν δεν θέλετε ο αντίπαλός σας να περάσει την μπάλα εξ αρχής, ένα σπριντ τάκλιν θα μπορούσε να βοηθήσει. Ο προγραμματιστής έχει προσθέσει ένα νέο animation για αυτό. Μια σημαντική αλλαγή έχει γίνει επίσης στο παθητικό τάκλιν: Έχει μειωθεί η πιθανότητα παθητικής αναχαίτισης από πίσω και έχουν αποτραπεί οι αναπηδήσεις από όρθιο παίκτη. Επιπλέον, η ταχύτητα του παίκτη που αναχαιτίζει έχει άμεση επίδραση στην απόσταση αναπήδησης. Γενικά, ο αριθμός των παθητικών μαρκαρισμάτων από πίσω έχει επίσης ελαχιστοποιηθεί.

Ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγετε μια προσπάθεια τάκλιν είναι αναμφίβολα μια σωματική προσποίηση. Η Strikerz Inc. έχει προσθέσει ένα νέο cutback feint στο χαρτοφυλάκιό της. Ορισμένες κινήσεις έχουν επίσης επανασχεδιαστεί. Ωστόσο, αυτό καλύπτει μόνο ένα μικρό μέρος της πολύ εκτεταμένης λίστας προσαρμογών – το πλήρες λήμμα μπορείτε να το δείτε εδώ. Το eSport μπόρεσε να παίξει εκ των προτέρων τη beta στην Κύπρο και παρατήρησε σαφείς διαφορές σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού

RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Most Popular

Recent Comments