Εχει περάσει πολύς καιρός από τότε που ακούσαμε ή διαβάσαμε κάτι για ένα πιθανό FIFA 25 από την παγκόσμια ποδοσφαιρική οργάνωση. Τώρα η FIFA έκανε τον κόσμο να σηκώσει κεφάλι με μια διαδικτυακή έρευνα – τα θέματα θα μπορούσαν να επιτρέψουν την εξαγωγή συμπερασμάτων για το παιχνίδι
“Η FIFA θέλει να ανταγωνιστεί επί ίσοις όροις την EA SPORTS” στον τομέα των παιχνιδιών, δήλωσε ο πρόεδρος Gianni Infantino τον Μάρτιο του 2023. Τότε, ονόμασε “FIFA 25, 26, 27 και ούτω καθεξής” ως “νέα παιχνίδια FIFA”. Αν η παγκόσμια ποδοσφαιρική ομοσπονδία παραμείνει πιστή στο προηγούμενο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας της σειράς που διακόπηκε πρόσφατα, η κυκλοφορία του FIFA 25 θα είναι στην ατζέντα για το επόμενο φθινόπωρο. Τι γίνεται όμως με τον πιθανό ανταγωνισμό για το FIFA 25;
Για μεγάλο χρονικό διάστημα, τα σχέδια της FIFA για τα βιντεοπαιχνίδια ήταν σιωπηλά μετά τον διαχωρισμό από την EA SPORTS. Πριν από λίγες ημέρες, ωστόσο, ο λογαριασμός FIFAe δημοσίευσε μια έρευνα στο X που επικεντρώθηκε στο gaming. Οι οπαδοί ρωτήθηκαν τι σκέφτονται για διάφορα θέματα. “Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε την απόλυτη εμπειρία gaming”, ανακοινώνει η ανάρτηση. “Τα σχόλιά σας θα μας βοηθήσουν να δημιουργήσουμε μια εμπειρία παιχνιδιού που θα προσφέρει ενθουσιασμό, προκλήσεις και πολλά άλλα.”
Για τι θα ξόδευαν οι παίκτες πραγματικά χρήματα;
Αλλά τι ακριβώς θέλει να μάθει η FIFA από τους οπαδούς της; Ορισμένες από τις ερωτήσεις επικεντρώνονται στις διαδικτυακές ανάγκες των παικτών. Η διεθνής ένωση θέλει να μάθει πόσο σημαντική είναι γι’ αυτούς μια κοινότητα με ζωντανό διάλογο και συνεργασία. Ωστόσο, τα αντικείμενα εντός του παιχνιδιού αναφέρθηκαν επίσης γρήγορα. Η FIFA ρωτά αν η ψηφιακή ιδιοκτησία αποτελεί υψηλή προτεραιότητα για τους ερωτηθέντες. Με άλλα λόγια, αν θα ήθελαν πραγματικά να έχουν στην κατοχή τους τα εικονικά αντικείμενα σε οποιονδήποτε τίτλο της FIFA.
Η FIFA φαίνεται επίσης να εξετάζει τη δυνατότητα μεταφοράς ψηφιακών αντικειμένων σε μελλοντικά παιχνίδια, την πώλησή τους σε εξωτερικές αγορές ή την ανταλλαγή τους με “ανταμοιβές της πραγματικής ζωής” – όπως εισιτήρια για την επίσκεψη σε ένα γήπεδο. Τι συζητείται βέβαια και σε αυτό το πλαίσιο: Θα ξοδεύουν οι παίκτες πραγματικά χρήματα μέσω μικροσυναλλαγών; Αν ναι, για ποιο λόγο; Για αντικείμενα που τους δίνουν πλεονεκτήματα στο παιχνίδι; Για καλλυντικά; Για πρόοδο;
Η FIFA ρωτά επίσης τους οπαδούς της σχετικά με τη συνέργεια μεταξύ παιχνιδιού και αθλητισμού και τη σημασία των αυθεντικών οπτικών και κινούμενων σχεδίων. Είναι επίσης ενδιαφέρον ότι ορισμένες ερωτήσεις επικεντρώνονται στους λόγους για τους οποίους παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Η απόδραση – η διαφυγή από την πραγματικότητα – είναι διαθέσιμη ως επιλογή. Στην ίδια αναπνοή, πρόκειται για τις προτιμήσεις όσον αφορά μια πιθανή εμπειρία παιχνιδιού ρόλων.
Η ψηφιακή ιδιοκτησία ως διαφοροποίηση από το FUT;
Τι να κάνουμε λοιπόν με όλα αυτά τα ερωτήματα; Η FIFA διερευνά σίγουρα την έννοια της ψηφιακής ιδιοκτησίας για το FIFA 25 και τους διαδόχους του. Σε αντίθεση με το Ultimate Team της EA SPORTS FC, η ιδιοκτησία των εικονικών αντικειμένων στο FIFA 25 θα μπορούσε κάλλιστα να επεκταθεί πέρα από τα όρια του βιντεοπαιχνιδιού. Όπως είναι αναμενόμενο, η παγκόσμια ομοσπονδία σχεδιάζει επίσης ένα διαδικτυακό περιβάλλον που θα φιλοξενεί μια πραγματική κοινότητα.
Η εμπλοκή φαίνεται επίσης να αποτελεί ουσιαστικό σημείο εκκίνησης. Το ερώτημα είναι αν θέλετε πραγματικά να αισθάνεστε σαν διευθυντής ή παίκτης ενός συλλόγου. Οι κατευθύνσεις προς τις οποίες κατευθύνονται τα ερωτήματα σίγουρα θα προκαλέσουν ενθουσιασμό σε ορισμένους οπαδούς των προσομοιώσεων. Ωστόσο, το γεγονός ότι η FIFA δημοσιεύει μόλις τώρα μια τέτοια έρευνα σχετικά με ορισμένες θεμελιώδεις πτυχές θα μπορούσε επίσης να προκαλέσει ανησυχία. Εξάλλου, τα FIFA 23, 22 & amp; Co. κυκλοφορούσαν πάντα στα τέλη Σεπτεμβρίου ή στις αρχές Οκτωβρίου. Επομένως, το FIFA 25 θα έπρεπε να κυκλοφορήσει σε λιγότερο από οκτώ μήνες.