Το
2024 βρίσκεται στο τελικό του στάδιο, eSport κάνει μια ανασκόπηση του ημερολογιακού έτους. Σήμερα εξετάζουμε τα σκάνδαλα της χρονιάς
Οι πολιτικές διαμάχες που συνοδεύουν τη συζήτηση γύρω από την αναγνώριση των eSports ως μη κερδοσκοπικού οργανισμού δεν είναι σίγουρα νέο φαινόμενο. Εδώ και χρόνια, έχουν δοθεί υποσχέσεις σχεδόν από κάθε κατεύθυνση. Μέχρι στιγμής, καμία από αυτές δεν έχει πραγματοποιηθεί
Εικονική απογοήτευση από την πολιτική
Το 2024 αποτέλεσε το χαμηλότερο σημείο στον αγώνα των eSports για πολιτική καταξίωση. Τις διαφορές μεταξύ διαφόρων τμημάτων ακολούθησαν περαιτέρω μεγαλειώδεις ανακοινώσεις που αποδείχθηκαν άκυρες λίγους μήνες αργότερα. Ο Felix Falk, διευθύνων σύμβουλος της γερμανικής βιομηχανικής ένωσης game e.V., δεν ήταν ο μόνος που αισθάνθηκε ότι το τμήμα παιχνιδιών στο Ομοσπονδιακό Υπουργείο Οικονομίας έχασε την ανεξαρτησία του τον Ιούλιο.
Αυτό που ήταν αναμενόμενο σε αυτό το σημείο επισφράγισε τελικά το τέλος του συνασπισμού με τα φανάρια: προς το παρόν δεν υπάρχει καμία προοπτική αναγνώρισης των eSports ως μη κερδοσκοπικού οργανισμού. Μέσα σε έξι χρόνια, κανένας από τους κυβερνητικούς συνασπισμούς δεν κατάφερε να υλοποιήσει αυτή την ατζέντα. «Ένα χαστούκι στο πρόσωπο» και μια “αθέτηση της υπόσχεσης”, όπως το έθεσε ο πρόεδρος του Συνδέσμου eSports Schleswig-Holstein, Philipp Ebben.
Το τριφύλλι στην παγίδα της προπαγάνδας
Τον Μάρτιο, ο τότε eSportsman της SpVgg Greuther Fürth Ajdin Islamovic προκάλεσε μια πολιτική συζήτηση διαφορετικής φύσης. Η άδεια συμμετοχής του στην εικονική Bundesliga ανακλήθηκε στα τέλη Φεβρουαρίου μετά από αίτηση του συλλόγου του. Ένα ασυνήθιστο, αλλά όχι απαραίτητα σκανδαλώδες γεγονός
Πιο περιπετειώδης αποδείχθηκε η κατάσταση, ωστόσο, όταν έγινε σαφές γιατί οι Φράγκοι χώρισαν την παρέα τους με τον Αυστριακό. «Πειθαρχικοί λόγοι» είχαν ανακοινωθεί επίσημα από το τριφύλλι. Αλλά υπήρχε κάτι περισσότερο από αυτό: ο «Eyedin98», όπως αποκαλείται ο Ισλάμοβιτς στο EA SPORTS FC, είχε λάβει μέρος στα «Παιχνίδια του Μέλλοντος» παρά το βέτο της Φούρθ. Μια διοργάνωση στο Καζάν που χρηματοδοτήθηκε από το ρωσικό καθεστώς, η οποία είχε σκοπό να συνδυάσει τα eSports με τον πραγματικό αθλητισμό.
Αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό. Στη συνέχεια, ο πρώην Φούρτερ όχι μόνο επιβεβαίωσε την απόφασή του να δηλώσει ασθένεια στον εργοδότη του για τη διοργάνωση, αλλά και μπήκε με ανοιχτά μάτια στην παγίδα του eSportswashing. «Δεν θα κάνω ρεπορτάζ γι’ αυτό», είπε στους ακολούθους του, εξηγώντας ότι δεν υπήρχε χώρος για κριτική συζήτηση ευαίσθητων θεμάτων στις επόμενες αναφορές του για τα Future Games του Πούτιν.
Γρήγορο μποϊκοτάζ: Messi και Mbappé κάνουν την FC 24 να τρέμει
Ας μείνουμε στην FC 24: Στην προσομοίωση ποδοσφαίρου, η κατασκευάστρια εταιρεία EA SPORTS έκανε ένα ακόμη ατόπημα στις αρχές του έτους, το οποίο ακολούθησαν αντιδράσεις ρεκόρ: Περισσότερα από 12.000 σχόλια προσγειώθηκαν κάτω από μια ανάρτηση Χ στον επίσημο λογαριασμό «EA SPORTS FC Direct Communication» μέσα σε λίγες ώρες.
Τι είχε συμβεί όμως; Σε μια δημοσκόπηση των παικτών του FUT, ο προγραμματιστής είχε κάνει λάθος με τις πιθανότητες των διαθέσιμων αντικειμένων. Για περίπου 30 λεπτά, μια πλημμύρα από την ιδιαίτερα ισχυρή, πολυπόθητη και ακριβή έκδοση TOTY του Lionel Messi ξεχύθηκε στη λειτουργία των εμπορικών καρτών. Στη συνέχεια, η EA SPORTS αφαίρεσε την επηρεαζόμενη επιλογή παίκτη
Το πραγματικό σκάνδαλο, ωστόσο, συνέβη στον χειρισμό του στούντιο για το βαρυσήμαντο λάθος, το οποίο έμεινε στην πρόσφατη ιστορία της FC ως «Messi-Gate». Ενώ οι ευνοημένοι παίκτες είχαν τη δυνατότητα να κρατήσουν τα αντικείμενα Messi, η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών έπρεπε να αρκεστεί στη διορθωμένη έκδοση της επιλογής παικτών – και έφυγε με άδεια χέρια. Ένα μέτρο που δεν φάνηκε πολύ δίκαιο.
Αφού αυτή η πρακτική επαναλήφθηκε λίγο αργότερα, συζητήθηκε ακόμη και το μποϊκοτάζ μεταξύ των παικτών. Η EA SPORTS έκανε ένα παρόμοιο λάθος κατά τη διάρκεια του TOTS της Ligue 1 που αφορούσε τον Kylian Mbappé και γλίτωσε την αγνόηση μόνο επειδή η ενίοτε τοξική κοινότητα επιτέθηκε η μία στην άλλη
Αλλοίωση της γεύσης του Greenwood στο TikTok
Ο δημιουργός περιεχομένου «Ozilla_FC» αντιμετώπισε επίσης επιθέσεις τον Νοέμβριο. Είχε παρουσιάσει στους 1,9 εκατομμύρια ακολούθους του στο TikTok ένα βίντεο κλιπ που δύσκολα θα μπορούσε να ξεπεραστεί από άποψη κακογουστιάς.
Παρουσίαζε μια συλλογή από στιγμιότυπα με ένα αντικείμενο που είχε ανεβάσει επίπεδο στο Ultimate Team ο Μέισον Γκρίνγουντ της Ολυμπίκ Μαρσέιγ. Ο ίδιος είχε αντιμετωπίσει κατηγορίες για ενδοοικογενειακή βία και βιασμό, αφού η σύντροφός του δημοσίευσε ένα βίντεο στο οποίο ακούγεται ένας καυγάς μεταξύ αυτής και του πρώην «κόκκινου διαβόλου».
Ο «Ozilla_FC» χρησιμοποίησε το ίδιο soundtrack και στο κλιπ του στο TikTok, χαρακτηρίζοντας διφορούμενα τον Greenwood ως «τον πιο επικίνδυνο», αναφερόμενος στην απειλή του γκολ του. Ένα κακόγουστο αστείο που όχι μόνο ενόχλησε πολυάριθμους χρήστες των μέσων κοινωνικής δικτύωσης. Ο οργανισμός eSports «Serious About FIFA» (SAF) δεν μπόρεσε επίσης να γελάσει με το αμφισβητήσιμο χιούμορ του δημιουργού. Αντιθέτως, η SAF τερμάτισε τη συνεργασία της μαζί του
VBL Open: Η ευκαιρία για τους απατεώνες
Η αμφίβολη τιμή του μεγαλύτερου σκανδάλου της χρονιάς, ωστόσο, πρέπει να πάει στην EA SPORTS. Και αυτό γιατί η εταιρεία ανάπτυξης της σειράς είναι υπεύθυνη και για το VBL Open. Μια ανοιχτή λειτουργία παιχνιδιού που αποτελεί το πρώτο στάδιο στο δρόμο προς το γερμανικό ατομικό πρωτάθλημα ως «ευκαιρία για όλους» – και διαφθείρεται από cheaters.
Τα κενά και η έλλειψη επιβολής των υφιστάμενων κανόνων εξασφάλιζαν ότι η επιλογή των προκριματικών εμφανιζόταν αυθαίρετη και περιλάμβανε τακτικά απατεώνες. Ένας διαγωνισμός με ακεραιότητα; Δεν είναι πλέον δεδομένος. Γι’ αυτό και ο προπονητής της FOKUS Matthias Hietsch, πιο γνωστός ως «STYLO», προχώρησε σε μια σκληρή κρίση: «Αυτό δεν έχει πλέον καμία σχέση με το ευ αγωνίζεσθαι».
Την εκτεταμένη έρευνα της eSport ακολούθησε η ανακοίνωση της DFL πριν από την τρέχουσα σεζόν της VBL ότι ο συνεργάτης EA SPORTS είχε εργαστεί για τις ελλείψεις. Σύμφωνα με τον απερχόμενο επικεφαλής της Virtual Bundesliga, Jörg Höflich, ο προγραμματιστής είχε διορθώσει το «no-loss glitch», το οποίο είχε γίνει αντικείμενο εκμετάλλευσης σε πολλές περιπτώσεις.
Μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων προκριματικών μηνών του VBL Open στην FC 25, ωστόσο, η DFL φαίνεται να έχει μείνει με το σάκο στα χέρια. Υπάρχουν ακόμα πολυάριθμα παράπονα για τα προβλήματα που υποτίθεται ότι έχουν αντιμετωπιστεί. Πηγές από το eSport το επιβεβαιώνουν αυτό.
Επομένως, είναι πολύ πιθανό ότι η EA SPORTS έχει ήδη κλείσει τη θέση της στην ανασκόπηση των σκανδάλων eSports του 2025