Χρειάστηκε να αναβληθεί αρκετές φορές, αλλά τώρα οριστικοποιήθηκε: η κυκλοφορία του UFL έχει προγραμματιστεί επίσημα για τον Σεπτέμβριο – το ποδοσφαιρικό παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πριν από το κορυφαίο σκυλί FC 25th
“Μπορώ να εγγυηθώ ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2024”, δήλωσε ο Eugene Nashilov, διευθύνων σύμβουλος της Strikerz Inc, εταιρείας ανάπτυξης του UFL, στο eSport στα τέλη Ιουλίου κατά τη διάρκεια επίσκεψης στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας ανάπτυξης στην Κύπρο. Λιγότερο από δύο εβδομάδες αργότερα, είναι πλέον σαφές ότι ο Nashilov και το στούντιο τηρούν τον λόγο τους. Στις 12 Σεπτεμβρίου – δύο εβδομάδες πριν από το EA SPORTS FC 25 – η πλήρης έκδοση της ποδοσφαιρικής προσομοίωσης θα κυκλοφορήσει για Xbox Series XS και PlayStation 5. Η προπαραγγελία θα είναι δυνατή στις 6 Αυγούστου
Πλήρης κυκλοφορία στη συνέχεια
Αφού η κυκλοφορία χρειάστηκε να αναβληθεί αρκετές φορές λόγω της πανδημίας του κοροναϊού και της ρωσικής εισβολής στην Ουκρανία, τώρα πια δεν μπορεί να αποτραπεί. Και αυτό παρά το γεγονός ότι ο ίδιος ο Nashilov θα μπορούσε να φανταστεί ότι θα επένδυε λίγο περισσότερο χρόνο. “Είναι δύσκολο να αλλάξει κάτι τώρα. Έχω την αίσθηση ότι βρισκόμαστε σε ένα τρένο χωρίς φρένα. Και ακόμη και αν εγώ προσωπικά ήθελα να αλλάξω κάτι, μάλλον δεν θα συνέβαινε, γιατί είναι αδύνατο.”
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το παιχνίδι, το οποίο εξακολουθούσε να παλεύει με μικρά σφάλματα στη δεύτερη ανοιχτή beta στις αρχές Αυγούστου, βρίσκεται σε επίθεση. “Ανυπομονούμε να απολαύσουν οι παίκτες σε όλο τον κόσμο το UFL και τους ευχαριστούμε για την πολύτιμη ανατροφοδότηση που μας παρείχαν κατά τη διάρκεια των δύο ανοιχτών δοκιμών beta”, δήλωσε ο Nashilov σε δελτίο τύπου.
Η ανατροφοδότηση της κοινότητας παραμένει στο επίκεντρο
Σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο της Strikerz, η εταιρεία θέλει να παραμείνει ανοιχτή στα σχόλια της κοινότητας ακόμη και μετά την κυκλοφορία: “Η κυκλοφορία του UFL είναι ένα ορόσημο στο ταξίδι μας, αλλά γνωρίζουμε ότι είναι επίσης μόνο η αρχή. Θα αναθεωρούμε συνεχώς και τακτικά την εμπειρία του παιχνιδιού στο UFL.”
Ο Νασίλοφ αποκάλυψε επίσης πώς ακριβώς προχωράει ο προγραμματιστής σε αυτό και ποια είναι η πραγματική επιρροή των παικτών στο προϊόν κατά τη διάρκεια της εκ βαθέων συζήτησης στα κεντρικά γραφεία του στούντιο στην Πάφο της Κύπρου.
Οι προ-παραγγελιοδότες λαμβάνουν πρώιμη πρόσβαση
Προκειμένου να συγκεντρώσει τα κεφάλαια για τα αυτοεπιβαλλόμενα πρότυπα, ο free-to-play τίτλος βασίζεται σε κλασικά μοντέλα νομισματοποίησης από συγκρίσιμα παιχνίδια όπως το Fortnite. Αυτά περιλαμβάνουν, για παράδειγμα, επιλογές οπτικής εξατομίκευσης, μερικές από τις οποίες θα πάνε στους προ-παραγγελιοδότες. Αυτοί θα έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν πακέτα προπαραγγελιών πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Εκτός από φανέλες, γάντια τερματοφύλακα και ένα γήπεδο, θα λάβουν επίσης νόμισμα εντός του παιχνιδιού. Επιπλέον, ένα τέτοιο πακέτο προπαραγγελίας θα επιτρέψει στους παίκτες να ξεκινήσουν να παίζουν το UFL μια εβδομάδα νωρίτερα, στις 5 Σεπτεμβρίου