Πολλά έχουν ειπωθεί πρόσφατα για το ζήτημα του μη κερδοσκοπικού καθεστώτος των eSports. Σύμφωνα με δημοσίευμα των μέσων ενημέρωσης, το Υπουργείο Οικονομικών είναι πλέον “σίγουρο” – αν και με ένα γενναιόδωρο χρονοδιάγραμμα
Πότε τα eSports θα γίνουν τελικά μη κερδοσκοπικός οργανισμός; Αυτό το ερώτημα θέτουν εδώ και χρόνια όχι μόνο η γερμανική ένωση του κλάδου game e.V. και οι τοπικοί σύλλογοι – αλλά και πολλοί παίκτες. Μια γρήγορη απάντηση φαίνεται να έχει γίνει και πάλι πιο δύσκολη.
Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η συζήτηση έλαβε πρόσφατα μια νέα διάσταση: Αντί για το θεμελιώδες ερώτημα, στο επίκεντρο έχει βρεθεί το ζήτημα του αποκλεισμού, το οποίο τέθηκε από το Ομοσπονδιακό Υπουργείο Οικογενειακών Υποθέσεων, Τρίτης Ηλικίας, Γυναικών και Νεολαίας (BMFSFJ). Σύμφωνα με αυτό, τα eSports πρέπει να αντιμετωπίζονται με διαφοροποιημένο τρόπο. Το BMFSFJ είναι ιδιαίτερα επικριτικό για τα shooters, αλλά και για τίτλους με μηχανισμούς διαδικτυακού τζόγου και πτυχές pay-to-win. Η υπουργός Οικογένειας Lisa Paus, από την άλλη πλευρά, δήλωσε ότι “τα eSports είναι αθλητισμός” και αντέκρουσε τις αντιρρήσεις.
Ένα άλλο αρμόδιο υπουργείο σχολίασε τώρα στο εμπορικό περιοδικό GamesWirtschaft. Το Υπουργείο Οικονομικών, υπό τον Christian Lindner, έχει πολύ πιο χαλαρή άποψη για τα κριτήρια αποκλεισμού των κλάδων eSports από ό,τι το BMFSFJ. Τα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια όπως η ρουλέτα ή το μπλακτζάκ, καθώς και τα μέσα ενημέρωσης που είναι επιβλαβή για τους ανηλίκους σύμφωνα με τα άρθρα 15 και 18 του γερμανικού νόμου περί προστασίας της νεολαίας “σίγουρα δεν είναι φιλανθρωπικά”. Με άλλα λόγια: τα βιντεοπαιχνίδια που είναι ευρετηριασμένα σε αυτή τη χώρα. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει για τυχόν σχετικούς τίτλους eSports
“Ακόμα σε αυτή τη νομοθετική περίοδο “
Σύμφωνα με το GamesWirtschaft, το Υπουργείο Οικονομικών προφανώς δεν βλέπει περιορισμούς όσον αφορά μηχανισμούς διαδικτυακού τζόγου που δεν απαιτούν άδεια ή παράγοντες pay-to-win, όπως στο EA SPORTS FC 24. Στις οργανωμένες ενώσεις, τα eSports πρέπει να στοχεύουν στην “ανιδιοτελή προώθηση του κοινού σε υλικό, πνευματικό ή ηθικό επίπεδο”. Αυτό ορίζεται λεπτομερέστερα “σύμφωνα με την πάγια νομολογία του Ομοσπονδιακού Φορολογικού Δικαστηρίου, ουσιαστικά από το αντικειμενικό σύστημα αξιών, όπως αυτό εκφράζεται ιδίως στον κατάλογο των θεμελιωδών δικαιωμάτων των άρθρων 1 έως 19 του γερμανικού βασικού νόμου”.
Μεταξύ των υπουργείων φαίνεται να υπάρχει διαφωνία όσον αφορά τα κριτήρια. Μόνο στην περίπτωση των αδειοδοτημένων διαδικτυακών τυχερών παιγνίων η οικογένεια και τα οικονομικά φαίνεται προς το παρόν να έχουν καταλήξει σε κοινό παρονομαστή. Οι λεπτομέρειες τώρα “συζητούνται μεταξύ των αντίστοιχων υπουργείων”. Παρ’ όλα τα άλυτα ζητήματα, το Υπουργείο Οικονομικών είναι “πεπεισμένο ότι το μη κερδοσκοπικό καθεστώς των ηλεκτρονικών αθλημάτων θα εφαρμοστεί σε αυτή τη νομοθετική περίοδο”. Ως εκ τούτου, η προθεσμία θα είναι οι επόμενες ομοσπονδιακές εκλογές το φθινόπωρο του 2025.
Ωστόσο, είναι γνωστό ότι οι πολιτικοί δεν τηρούν πολύ αυστηρά τα χρονοδιαγράμματα που θέτουν οι ίδιοι. Ο γενικός γραμματέας του FDP, Bijan Djir-Sarai, ανακοίνωσε στο Debatt(l)e Royale στην gamescom 2023 ότι η ψηφοφορία για το μη κερδοσκοπικό καθεστώς των eSports θα πρέπει να υλοποιηθεί τεχνικά μέχρι το τέλος του έτους. Όπως συμβαίνει τόσο συχνά με αυτό το θέμα, τίποτα δεν έχει συμβεί